信息学奥赛一本通 1.2:顺序结构程序设计(2)

本文详细介绍了信息学奥赛中关于顺序结构程序设计的多个经典问题,包括保留小数的浮点数处理、字符输出、几何计算等,如计算浮点数相除的余、球的体积、线段长度、三角形面积等,是提高算法和编程能力的良好实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1024 保留3位小数的浮点数
#include <cstdio>
using namespace std;

int main() {
   
    float a;

    scanf("%f", &a);
    printf("%.3f\n", a);return 0;
}
1025 保留12位小数的浮点数
#include <cstdio>
using namespace std;

int main() {
   
    double a;

    scanf("%lf", &a);
    printf("%.12f\n", a);

    return 0;
}
1026 空格分隔输出
#include <cstdio>
using namespace std;

int main() {
   
    char a;
    int b;
    float c;
    double d;

    scanf("%c %d %f %lf", &a, &b, &c, &d);
    printf("%c %d %f %f\n", a, b, c, d);

    return 0;
}
1027 输出浮点数
#include <cstdio>
using namespace std;

int main() {
   
    double a;

    scanf("%lf", &a);
    printf("%f\n%.5f\n%e\n%g\n", a, a, a, a);

    return 0;
}
1028 字符菱形
#include <cstdio>
using namespace std;

int main()<
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