win10下vs2015配置opencv3.0

引言

在win10环境下,vs2015配置opencv3.0。

正文

  1. opencv官网下载windows的3.0版本
    这里写图片描述
  2. 安装opencv3.0,本人安装到了D盘,安装结果如下:
    这里写图片描述
  3. 接着添加环境变量
    右击我的电脑,选择属性
    这里写图片描述
    选择高级系统设置
    这里写图片描述
    选择环境变量
    这里写图片描述
    系统变量中选择Path
    这里写图片描述
    点击新建添加如下路径,读者填写自己的安装路径
    D:\opencv\build\x86\vc12\bin
    这里写图片描述
    ps:虽然我是win10 64系统,但没有添加D:\opencv\build\x64\vc12\bin是因为这个与编译的时候是选择的编译器有关,如果是x86编译,就添加D:\opencv\build\x86\vc12\bin,如果是x64编译,就添加D:\opencv\build\x64\vc12\bin,而默认都是用x86编译。
    这里写图片描述
  4. vs2015配置opencv3.0
    打开vs2015新建一个程序,右击工程,选择属性
    这里写图片描述
    选择VC++目录,选择包含目录,添加如下三个路径,注意填写自己的安装路径
    D:\opencv\build\include
    D:\opencv\build\include\opencv
    D:\opencv\build\include\opencv2
    这里写图片描述
    选择库目录,添加如下两个路径,同样注意自己安装路径
    D:\opencv\build\x86\vc12\lib
    D:\opencv\build\x86\vc12\staticlib
    这里写图片描述
    接着选择链接器,选择输入,选择附加依赖项,添加如下两项:
    opencv_ts300d.lib
    opencv_world300d.lib
    这里写图片描述
    以上是debug编译,若是release编译则添加
    opencv_ts300.lib
    opencv_world300.lib
    这里写图片描述
  5. 编写程序验证是否配置成功
    运行下面读取图片程序
#include<iostream>  
#include <opencv2/core/core.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  

using namespace cv;

int main()
{
    // 读入一张图片(游戏原画)  
    Mat img = imread("beaver.png");
    // 创建一个名为 "游戏原画"窗口  
    namedWindow("游戏原画");
    // 在窗口中显示游戏原画  
    imshow("游戏原画", img);
    // 一直显示窗口
    waitKey(0);
}

结果如下,配置正确。
这里写图片描述

结束

这种配置方式只对当前工程有效,如果新建一个工程则需要重新进行第四步。

参考资料

【OpenCV入门教程之一】 安装OpenCV:OpenCV 3.0、OpenCV 2.4.8、OpenCV 2.4.9 +VS 开发环境配置
OpenCV 开发环境环境搭建(win10+vs2015+opencv 3.0)

 

转载于:https://www.cnblogs.com/onycea/p/5373582.html

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