IOS学习——日常小记

[size=large][b]1.mac系统如何显示和隐藏文件[/b][/size]
苹果Mac OS X操作系统下,隐藏文件是否显示有很多种设置方法,最简单的要算在Mac终端输入命令。显示/隐藏Mac隐藏文件命令如下(注意其中的空格并且区分大小写):
显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true
隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false
或者
显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES
隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles NO
输完单击Enter键,退出终端,重新启动Finder就可以了
重启Finder:鼠标单击窗口左上角的苹果标志-->强制退出-->Finder-->重新启动


[size=large][b]2.Xcode导入本地第三方库[/b][/size]
xcode导入第三方时默认路径是本地路径 这个时候需要修改
选择target Build Settings中的 Library Seach Path是 修改成${SRCROOT}/SwtMall/Util/upomp/lib
然后在提交svn的时候 选择versons 的view-showIngored Items


[size=large][b]3.关于沙盒[/b][/size]
sqlite数据库放在项目中无法读取数据 必须放在沙盒中
plist 项目中只能读取数据,放在沙盒中才能编辑数据

[size=large][b]4.IOS分辨率[/b][/size]
iPhone 6plus 分辨率:414*736 像素:1242*2208 @3x
在这个分辨率下渲染后,图像等比降低pixel分辨率至1080p(1080x1920
iPhone 6 分辨率:375*667 像素: 750*1334 @2x
iPhone 5,5s 分辨率:320*568 像素: 640*1136 @2x
iPhone4,4s 分辨率:320*480 像素: 640*960 @2x
ipad 分辨率:768*1024 像素:1536*2048 @2x


a、Apple为了防止在交流过程中(尤其对于编程实现)分辨率对思维的迷惑,统一使用点(Point)对界面元素的大小进行描述
b、图标会自动添加高亮效果,如果不需要,可以在plist中明确指定UIPrerenderedIcon的键值去掉
c、[UIImage imageNamed:@"index_pic.png”],在IOS4及以后的版本,可以省略文件扩展名而只提供图片名称即可
d、Spotlight图标:iPhone中搜索结果展示app的图标
e、setting图标:iPhone设置中app的图标
f、在images.xcassets中可以新建一个LaunchImage,然后里面添加图片资源,不同的屏幕下设置不同的截图,如果添加了图片,则默认支持该屏幕下得分辨率支持

[size=large][b]5.苹果APP预注册[/b][/size]
应用开发过程中如果担心app名字被预注册可以现在iTunes Connect中先注册应用,苹果对注册的应用保存90天,如果90天之后尚未发布应用则,取消该应用的名字
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