前端JavaScript模块化开发的演变⑴

  接触了Vue模块化开发才发现JavaScript组件化开发的演变一直在继续,以前也没有特别在意这一块内容,写着代码能调试运行不报错就可以了,主要编程语言标准就是ECMAScript5和ECMAScript6(2015年发布),使用ECMAScript6规范编写的程序需要转译器将代码编译为ECMAScript5才能为浏览器支持。作为前度开发者了解这些以及ECMAScript5和ECMAScript6的写法区别即可。

  比如,ECMAScript5的写法:

var MyModuleName = {
  Property1: "",
  Property2: "",
  Config: {
    SetName1:"",
    SetName2:""
  },
  Method1: function() {},
  Method2: function() {}
};

  对应的ECMAScript6的写法:

export const MyModuleName = {
  Property1: "",
  Property2: "",
  Config: {
    SetName1: "",
    SetName2: ""
  },
  myMethod1() {},
  myMethod2() {}
};

  其实学习前端开发仅仅知道大概是不行的,现在把这一块的内容详细梳理一下。

  1、使用传统的全局命名空间

  这样情况下的缺点显而易见:

  ⑴全局变量无法控制是否冲突;

  ⑵成员函数之间看不出直接关系。

  示例代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>最原始的模式</title>
</head>
<body>
    <div id="view"></div>
    <script>
        var a=1,b=2;
        const viewId=document.getElementById('view');
        const contentId=document.createElement('div');
        contentId.innerHTML="a+b="+add(a,b);
        viewId.appendChild(contentId);

        function add(a,b){
            return a+b;
        }        
        function subtract(a,b){
            return a-b;
        }
    </script>
</body>
</html>

  可以出正确结果,如果进行所谓的模块化开发,就是将代码不同文件化来进行。

  主文件:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>最原始的模式</title>
</head>
<body>
    <div id="view"></div>
    <script>
        var a=1,b=2;
    </script>
    <script src="module2.js"></script>
    <script src="module1.js"></script>
</body>
</html>

  module1.js代码:

const viewId=document.getElementById('view');
const contentId=document.createElement('div');
contentId.innerHTML="a+b="+add(a,b);
viewId.appendChild(contentId);

  module2.js代码:

var add=function(a,b){
    return a+b;
}        
var subtract=function(a,b){
    return a-b;
}

  但是这导致可能因为文件引入顺序而出现运行错误,如果文件多了,依赖不容易检查,那么纠错就是一件让人头疼的事情了。

  2、使用对象的写法

  缺点:

  ⑴暴露所有模块成员;

  ⑵内部状态可以被外部改写;

  ⑶多文件化后依赖关系不好处理。

  示例代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>使用对象写法</title>
</head>
<body>
    <div id="view"></div>
    <script>
        var a=1,b=2;
        var MyUtils=new Object({
            Property1: "as",
            add:function(a,b){
                return a+b;
            },
            subtract:function(a,b){
                return a-b;
            }
        });

        const viewId=document.getElementById('view');
        const contentId=document.createElement('div');
        var result=MyUtils.add(a,b);
        contentId.innerHTML="a+b="+result;
        viewId.appendChild(contentId);
    </script>
</body>
</html>

  3、使用命名空间的写法

  前端开发者基本上都使用过JQuery.js来进行前端开发,JQuery.js主要使用率命名空间模式来组织代码,定义了一个全局变量 $ 或 jQuery,该变量是一个对象,包含了所有 jQuery 提供的功能。当使用 $或者jQuery 时,实际上就是访问这个全局变量。而 jQuery 库中所有的方法和属性都是在这个全局变量上定义的。

  缺点:

  ⑴无法解决相互依赖问题特别是多文件化后;

  ⑵代码组织形式逐渐复杂化;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>使用命名空间的写法</title>
</head>
<body>
    <div id="view"></div>
    <script>
        var a=1,b=2;

        var MyApp = {
            UI: {
                //定义UI操作内容
            },
            Data: {
                //定义Data内容
            },
            Service: {
                //定义Service的内容
            },
            Utils: {
                //定义工具类内容
                add:function(a,b){
                    return a+b;
                },
                subtract:function(a,b){
                    return a-b;
                }                
            }
        };        

        const viewId=document.getElementById('view');
        const contentId=document.createElement('div');
        var result=MyApp.Utils.add(a,b);
        contentId.innerHTML="a+b="+result;
        viewId.appendChild(contentId);
    </script>
</body>
</html>

  最开始常见的写法也可以是这样的:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>使用IIFE(立即执行函数)写法</title>
</head>
<body>
    <div id="view"></div>
    <script>
        var a=1,b=2;
        //定义全局变量
        var MyUtils={};
        //定义子命名空间
        var MyUtils.UI={};
        var MyUtils.Data={};
        var MyUtils.Service={};
        var MyUtils.Utils={};

        //在子命名空间中定义内容
        var MyUtils.Utils.add=function(a,b){
                return a+b;
        };
        
        const viewId=document.getElementById('view');
        const contentId=document.createElement('div');
        var result=MyUtils.add(a,b);
        contentId.innerHTML="a+b="+result;
        viewId.appendChild(contentId);
    </script>
</body>
</html>

  4、使用IIFE的写法

  缺点:

  ⑴外部代码无法读取内部的变量;

  ⑵无法彻底解决模块间的相互依赖问题。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>使用IIFE(立即执行函数)写法</title>
</head>
<body>
    <div id="view"></div>
    <script>
        var a=1,b=2;
        var MyUtils=(function(){
            Property1: "as";
            var add=function(a,b){
                return a+b;
            };
            var subtract=function(a,b){
                return a-b;
            }
            return {
                add:add,
                subtract:subtract
            }
        })();
        
        const viewId=document.getElementById('view');
        const contentId=document.createElement('div');
        var result=MyUtils.add(a,b);
        contentId.innerHTML="a+b="+result;
        viewId.appendChild(contentId);
        //外部代码无法读取内部的变量。
    </script>
</body>
</html>

  要解决外部访问对象内部数据,可以对外暴露方法:

        var a=1,b=2;
        var MyUtils=(function(){
            Property1: "as";
            var add=function(a,b){
                return a+b;
            };
            var subtract=function(a,b){
                return a-b;
            };
            var setProperty=function(str){
                this.Property1=str;
            };
            return {
                add:add,
                subtract:subtract,
                setProperty
            }
        })();
        
        const viewId=document.getElementById('view');
        const contentId=document.createElement('div');
        var result=MyUtils.add(a,b);
        contentId.innerHTML="a+b="+result;
        viewId.appendChild(contentId);
        MyUtils.setProperty("123");
        console.log(MyUtils.Property1);

  上面的代码暴露了setProperty方法,可以操作对象的内部属性值。

  遵循IIFE(立即执行函数)规范很好地使用了闭包的特点,可以进行多模块的开发:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>使用IIFE(立即执行函数)写法</title>
</head>
<body>
    <div id="view"></div>
    <script>
        var a=1,b=2;
        var MyUtils1=(function(){
            Property1: "as";
            var add=function(a,b){
                return a+b;
            };
            var setProperty=function(str){
                this.Property1=str;
            };
            return {
                add:add,
                setProperty
            }
        })();

        var MyUtils2=(function(){
            Property1: "untils2";
            var add=function(a,b){
                return a+b;
            };
            var setProperty=function(str){
                this.Property1=str;
            };
            return {
                add:add,
                setProperty
            }
        })();

        //"继承"前面两个模块
        var MyUtils=(function(MyUtils1,MyUtils2){
            MyProperty: "MyUntils";
            function add(a,b){
                return MyUtils1.add(a,b);
            };
            function subtract(a,b){
                return MyUtils1.subtract(a,b);
            };
            return {
                add:add,
                subtract:subtract
            }
        })(MyUtils1,MyUtils2);
        
        const viewId=document.getElementById('view');
        const contentId=document.createElement('div');
        var result=MyUtils.add(a,b);
        contentId.innerHTML="a+b="+result;
        viewId.appendChild(contentId);
    </script>
</body>
</html>

  但是最终的模块严格意义上并不是真正地继承前面的两个模块,只是依赖这两个模块的注入。

  本想在这一篇把所有的演变模式总结完毕,可是后续的内容太多了并且后面的内容才是重点,写到这里文字已经有点多了,还是先写到这里。

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