内存驱动开发之路

本文探讨驱动开发中的内存操作,包括枚举进程的技巧,以及三种强制读写内存的方法:直接修改内存、注入代码和在内核层使用KeStackAttachProcess。详细介绍了各种方法的应用场景和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

驱动开发

枚举进程

参考:
https://cloud.tencent.com/developer/article/1397496

未公开函数:
PsGetProcessWow64Process

强制读写内存

方案1(R3):直接修改别人内存

最基本的也最简单的就是直接通过WriteProcessMemory 和 ReadProcessMemory对没有进行保护的程序的内存进行修改,一些单机游戏辅助什么的可能会有这种简单方式修改其他进程内存。

方案2(R3): 注入

通过注入的方式想办法进入宿主进程,然后修改他的内存。这里的话姿势就很多了,远程代码注入,APC注入,输入法注入,LSP注入等等。最常用最省事的估计就是输入法注入,最不常用,但是效果最好的我个人感觉是LSP注入,这个之前用过一段时间。甚至直接可以在R3层做网络劫持了。不过LSP坑多,用者慎重。

方案3(R0):KeStackAttachProcess

在驱动里,直接附加到宿主进程内存,然后进行内存修改,强杀进程的时候也经常用这个姿势Attack进去,然后 进程虚拟地址空间擦除 直接干进程。

void KWriteProcessMemory(IN PEPROCESS Process
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