闭关修炼100天 javaEE 乱杀第六天
写在前面,不好意思,各位,最近两天再弄这个五子棋,终于搞明白了,这里我将附上我这两天的代码和理解,我会尽量将它简化成1+1=2这么简单,以后弄一个东西也尽量以很简单的方法讲出来
五子棋代码:
package com.qf.test;
import java.util.Scanner;
public class Demo {
/**
* 知识点:五子棋
*/
public static void main(String[] args) {
//棋盘大小
int length = 20;
//棋盘容器,这里我们弄了一个二维数组,20个一维字符串数组,每个字符串数组长度为20
String[][] gobang = new String[length][length];
//棋盘坐标,我还不会弄可视化,所以这里先用的坐标去下棋
String[] nums = {"⒈","⒉","⒊","⒋","⒌","⒍","⒎","⒏","⒐","⒑","⒒","⒓","⒔","⒕","⒖","⒗","⒘","⒙","⒚","⒛"};
//棋盘符号,棋盘就是一个一个┼拼接起来的,●是黑子,○是白字,其实下棋就是用●、○把┼这个符号覆盖
String add = "┼";
String black = "●";
String white = "○";
//棋盘初始化,棋盘初始化就是把棋盘弄出来,遍历给二维数组赋值┼,一个一个┼就拼接成了棋盘
//这里还有一点,就是刚刚的棋盘坐标,最右侧和最下侧都赋值的是下标
for (int i = 0; i < gobang.length; i++) {
for (int j = 0; j < gobang[i].length; j++) {
if(j == length-1){
gobang[i][j] = nums[i];
}else if(i == length-1){
gobang[i][j] = nums[j];
}else{
gobang[i][j]=add;
}
}
}
//打印棋盘,打印棋盘用的foreach,这个还有二维数组好像都忘了给你们发了,我今天等会补上
for (String[] strings : gobang) {
for (String str : strings) {
System.out.print(str);
}
System.out.println();
}
//打印出来的效果就跟棋盘差不多,如果不对,就是字体需要调成宋体大一点的号
Scanner scan = new Scanner(System.in);//这里是为后面输入下棋坐标铺垫
boolean flag = true;//true-黑子 false-白子
while(true){//用一个while一直循环来下棋,赢了就break跳出循环,输错就continue进入下次循环
//输入坐标 这里用到了三目运算符,之前闭关修炼讲过,忘了的同学看看
System.out.println("请"+ ((flag)?"黑":"白") +"子输入坐标");
int x = scan.nextInt() - 1;//这里为什么减一,因为下标是从0开始,但是用户看到的是从1
int y = scan.nextInt() - 1;//开始
//判断下标是否在棋盘范围内
if(x<0 || x>length-2 || y<0 || y> length-2){
System.out.println("输入错误 - 坐标超出棋盘范围,请重新输入");
continue;//跳出本次循环,进入下次循环
}
//判断下标上是否有棋子
if(!gobang[x][y].equals(add)){//记住,字符串判断是用.equals
System.out.println("输入错误 - 已有棋子,请重新输入");
continue;
}
//落子
String piece = (flag)?black:white;//这里是三目运算符,black和white上面都定义了
gobang[x][y] = piece;//这里就落子了
//●是黑子,○是白字,其实下棋就是用●、○把┼这个符号覆盖
//打印棋盘,这里就是展示下了棋之后的棋盘
for (String[] strings : gobang) {
for (String str : strings) {
System.out.print(str);
}
System.out.println();
}
//判断输赢
//横向(左右方向) x是纵坐标 y是横坐标 piece是棋子 gobang是二维数组地址 length是长度
boolean leftANDRight = leftANDRight(x,y,piece,gobang,length);//(调用方法)
if(leftANDRight){
System.out.println("恭喜你,"+ ((flag)?"黑":"白") + "获胜");
break;
}
//纵向
boolean upANDdown = upANDdown(x,y,piece,gobang,length);
if(upANDdown){
System.out.println("恭喜你,"+ ((flag)?"黑":"白") + "获胜");
break;
}
//左上和右下
boolean left_upANDright_down = left_upANDright_down(x,y,piece,gobang,length);
if(left_upANDright_down){
System.out.println("恭喜你,"+ ((flag)?"黑":"白") + "获胜");
break;
}
//左下和右上
boolean right_upANDleft_down = right_upANDleft_down(x,y,piece,gobang,length);
if(right_upANDleft_down){
System.out.println("恭喜你,"+ ((flag)?"黑":"白") + "获胜");
break;
}
//置反
flag = !flag;
}
}
//判断横向是否获胜
public static boolean leftANDRight(int x,int y,String piece,String[][] gobang,int length){
int count = 1;//这里我们直接举例比较好理解,比如你现在下了一个白子,那现在就是count就是1
//计算左边连续棋子
int z = y;//横向改变的是横坐标,y是横坐标,为啥要把它发给z,因为下面还要判断它右边的棋子
while(z>0){
z--;//这就是它左边一个棋子
if(gobang[x][z].equals(piece)){//判断是否是白色棋子(举例)
count++;//是的话,就+1
}else{
break;//不是,跳出
}
}
//计算右边连续棋子
z = y;//这里比如刚刚左侧计算出有3个连续棋子,再计算右边,这里count就还是刚刚count,z就要重新赋值,为什么会这样,因为我们要计算最开始下的那个点的右侧棋子,而不是它左边的右侧连续棋子
while(z<length-2){
z++;
if(gobang[x][z].equals(piece)){
count++;
}else{
break;
}
}
if(count >= 5){
return true;//如果有5个,就赢了,就是true
}
return false;//没有就是false
}
//判断纵向是否获胜
public static boolean upANDdown(int x,int y,String piece,String[][] gobang,int length){
int count = 1;
int z = x;
//计算上边连续棋子
while(z>0){
z--;
if(gobang[z][y].equals(piece)){
count++;
}else{
break;
}
}
//计算下边连续棋子
z = x;
while(z<length-2){
z++;
if(gobang[z][y].equals(piece)){
count++;
}else{
break;
}
}
if(count >= 5){
return true;
}
return false;
}
//判断左上和右下
public static boolean left_upANDright_down(int x,int y,String piece,String[][] gobang,int length){
int count = 1;
int z = x;
int i = y;
//计算左上连续棋子
while(z>0 && i>0){
z--;
i--;
if(gobang[z][i].equals(piece)){
count++;
}else{
break;
}
}
//计算右边连续棋子
z = x;
i = y;
while(z<length-2 && i<length-2){
z++;
i++;
if(gobang[z][i].equals(piece)){
count++;
}else{
break;
}
}
if(count >= 5){
return true;
}
return false;
}
//判断右上和左下
public static boolean right_upANDleft_down(int x,int y,String piece,String[][] gobang,int length){
int count = 1;
int z = x;
int i = y;
//计算右上连续棋子
while(z>0 && i<length-2){
z--;
i++;
if(gobang[z][i].equals(piece)){
count++;
}else{
break;
}
}
//计算左下连续棋子
z = x;
i = y;
while(z<length-2 && i>0){
z++;
i--;
if(gobang[z][i].equals(piece)){
count++;
}else{
break;
}
}
if(count >= 5){
return true;
}
return false;
}
}