自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 自适应关于帧场编码问题

 H.264对帧场编码问题支持的比较完整,因为曾经有人问我,在h.264码流中,是否有判别帧场编码的元素。我当时对H.264如果认定码流帧场编码不太了解,更别说是宏块级帧场编码了。其实H.264对帧场编码有两种级别,分为帧级和宏块级.帧级是对整个帧一开始就分为top field,bottom field.对两个field分别进行ME,MC,mode decision等.而宏块级Field编

2006-09-20 11:30:00 2818

转载 视频编码4

3.5 熵编码熵编码把一系列用来表示视频序列的元素符号转变为一个用来传输或是存储的压缩码流.输入的符号可能包括量化的变换系数(像上面所说的运行级或零树),运动向量(对于每个运动补偿块的向量值x和y),标记(在序列中用来表示重同步位的点),头(宏块头,图象头,序列的头等)以及附加信息(对于正确解码来说不重要的信息).在这一节中,我们将介绍一些预测性的预编码的方法(用来表示编码帧中的区

2006-09-20 11:29:00 1243

转载 视频编码3

4 图像模型一个自然的视频图像包括一格采样值.自然图像在它们原始的状态下通常很难于压缩,这是因为相邻图像采样值之间的很强的联系造成的.我们可以从一幅图像的自相关函数图中得到不同图像之间的相似程度.在中点处的最顶点表示图像未经移动时的图像.当空域移动拷贝被从原始图像的任一个方向移除的时候,这个函数值就会急骤下降,就这说明了一个图像采样值的邻域内是高度相关的.一个运动补偿的剩余图象的自相关函数在当空域

2006-09-20 11:28:00 1240

转载 视频编码2

3.1 介绍压缩(compress) 动词: 挤压到更小的空间中;即condense压缩(conpress) 名词: 压缩的行为或是压缩的状态压缩是把数据用更小的空间来存放的技术.视频压缩(视频编码)是把数字视频流序列用更少的数据位进行存放的方法."Raw"或叫没压缩过的视频需要大量的码(大约每秒信息216M),而且压缩对于数字视频的存储和传输来说都是需要的.压缩包括一对互补的系统,一个编码器(e

2006-09-20 11:27:00 1067

转载 视频编码1

2.1介绍视频编码是对一个数字视频信号的编码和解码的过程.这一章讨论了数字图象和视频信号的结构和特征以及对于视频编码来说很重要的一些基本概念,比如采样格式等.数字视频是对于一人自然的视觉场景的从时间和空间上进行采样的表示方式.一个场景是由通过在时间上对于点进行采样来得到帧从而产生的(一种对于在时间上点在整个视频场景中的表示方法)或是一个场(由奇数或偶数行的空间采样组成).采样在一定的时间间隔上(通

2006-09-20 11:26:00 1474

matlab 7.pdf

初学者使用的必备书籍,很不错的。有实例演示。

2008-12-19

Visual C++ 6.0 技术内幕. 第 5 版

这个不需要多说了.好书.

2008-03-05

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除