如何精确获取服务器时间

这个本来是两年以前匆忙写的,后来觉得写的不好,就删掉了。今天突然在一个网站上看到转载了这篇文章,那么可能这篇文章还是有些用处的,今天在这儿把它补充完整。

 在分布式环境下,有时有必要在客户端显示服务器时间,但是由于服务器处理请求和网络传输需要时间,因此当时间传到客户端时已经有了一定的时延,通常是两到三秒,如果网络不好,需要的时间会更长.
    前端时间无意中看了NTP(Network Time Protocal)后,顿时豁然开朗.

原理图

图中T1为客户端发送请求时间, T2为服务端接收到请求时间,T3为服务端向客户端发送响应的时间,T4为客户端接收到响应的时间。d为消息在网络上来回的时间,假设消息在网络上来回时间相同(这个是必须的假设,如果没有这个假设,以下的等式就多了一个变量,那么就无法求解了。而且这个假设也是合理的,毕竟网络上传输所需的时间是很短的,一般都在毫秒级),那么单趟传输所需时间就是2/d。假设客户端和服务端时间偏差为t。则有以下等式:
T2=T1+t+d/2;

T2-T1=t+d/2;

T4=T3-t+d/2;

T3-T4=t-d/2;


联立求解即得:
 d=(T4-T1)-(T3-T2);
 t=((T2-T1)+(T3-T4))/2

当然,如果需要更为精确的结果,排除偶然网络不正常造成的影响,可以给求出来的d设定一个阈值D,当d>D时则让本次同步失效。

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