【源码剖析】Launcher 8.0 源码 (5) --- Launcher 启动流程 第一步(4)之LauncherAppState剩余创建流程

完成了最重要(对启动流程而言)的布局获取,剩下还需要进行Launcher的准备工作。

 

首先是mIconCache和WidgetPreviewLoader的构造。

LauncherAppState构造器所创建第二个对象是IconCache,其代码如下:

在IconCache类是存放图标中图片的信息。其中创建IconDB对象

 

public IconCache(Context context, InvariantDeviceProfile inv) {
    mContext = context;
    mPackageManager = context.getPackageManager();
    mUserManager = UserManagerCompat.getInstance(mContext);
    mLauncherApps = LauncherAppsCompat.getInstance(mContext);
    mIconDpi = inv.fillResIconDpi;
    mIconDb = new IconDB(context, inv.iconBitmapSize);
    mLowResCanvas = new Canvas();
    mLowResPaint = new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG | Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    mIconProvider = Utilities.getOverrideObject(
            IconProvider.class, context, R.string.icon_provider_class);
    mWorkerHandler = new Handler(LauncherModel.getWorkerLooper());
    mActivityBgColor = Themes.getColorPrimary(context, R.style.LauncherTheme);
    mPackageBgColor = Themes.getColorPrimary(context, R.style.WidgetContainerTheme);
    mLowResOptions = new BitmapFactory.Options();
    mLowResOptions.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
}

以上代码除了参数赋值外,我们关注IconDB的创建代码,其代码如下:

mIconDb = new IconDB(context, inv.iconBitmapSize);

其中IconDB是继承至SQLiteCacheHelper的。创建IconDB会查询或创建一个名叫“

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