【源码剖析】Launcher 8.0 源码 27---用户操作(4)拖拽模式之springload(下)

本文详细介绍了Android Launcher中拖拽操作的实现,涉及Folder、AllApp和Widget的长按拖动流程。从onLongClick开始,分析了开始拖动、添加DragListener以及进入SpringLoaded模式的过程,揭示了不同组件拖拽进入SpringLoad的细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

除了workspace进入springload之外,其他模块也会进入springload,

主要是folder、allapp、widget,这三个模块

 

先看folder,从onlongclick开始。

public boolean onLongClick(View v) {
    if (!mLauncher.isDraggingEnabled()) return true;
    return startDrag(v, new DragOptions());
}

public boolean startDrag(View v, DragOptions options) {
    Object tag = v.getTag();
    if (tag instanceof ShortcutInfo) {
        ShortcutInfo item = (ShortcutInfo) tag;
        if (!v.isInTouchMode()) {
            return false;
        }

        mEmptyCellRank = item.rank;
        mCurrentDragView = v;
//绑定listener,在 callOnDragStart()的时候,会调用onDragStart方法。
        mDragController.addDragListener(this);
而后进入workspace的beginDragShared
        mLauncher.getWorkspace().beginDragShared(v, this, options);
    }
    return true;
}

 

 

Allapp的drag流程。

 

@Override
public boolean onLongClick(final View v) {

//首先进行一些普通判断,确保当前能够进行drag的模式。
    if (!v.isInTouchMode()) return false;
    if (!mLauncher.isAppsViewVisible() ||
            mLauncher.getWorkspace().isSwitchingState()) return false;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值