HashMap(源码级JDK1.8)

HashMap(源码级JDK1.8)

首先看HashMap的构造方法,有四种

//第一种无参的
public HashMap() {
		//单纯的将负载因子赋值为默认值
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;    
    }
//第二种 就是传个默认大小,附带了默认因子,第三种手动传一个因子,第四种就是传一个map进来就不都列了
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
         //MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;                                      
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        //位运算,感兴趣的百度吧
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

然后看put方法,这里是第一次put的流程,涉及初始化

 public V put(K key, V value) {
 		//对key进行hash
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

看内部方法

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
         //Node是一个对象,内部有 hash,key ,value,next下一个node对象 
         //定义了node数组,和一个node对象,两个int类型         
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //第一次进来table是null,直接往下走
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        	//进来之后调用reszie返回一个node数组,并把数组长度给n,下面进入看resize方法
            n = (tab = resize()).length;
         //回来了发现 n = 16 ,这里做了个操作 15&传入key的hash的值赋值给i,并且将i下标的元素给p,最后判断是否为null  
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        	//这里肯定是空咯,第一次进都还没放呢,直接调用newNode方法,并将返回值给tab[i]
        	//这里其实就是调用了Node对象的构造方法,把值传进去,next为null
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            //如果不是空,这坑里有人
            Node<K,V> e; K k;
            //看看坑里的人hash和刚传入的hash是否一样
            //再对比key是否一样
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //一样的话就先取出,后面进行覆盖
                e = p;
               
            else if (p instanceof TreeNode)
            /*
             TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
             TreeNode<K,V> left;
             TreeNode<K,V> right;
             TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
             boolean red;
            */
            //如果是treeNode,就调用putTreeVal
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
            //注意看这里,如果还不是treenode的话,put第12次 也就是达到默认扩容大小会进来
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                	//每次进来binCount 都是0 怎么能让binCount  >= 7进入treeifyBin 方法呢?
                	//只要每个节点下一个节点都不是空循环6
                    if ((e = p.next) == null) {
                       //子节点为空,就直接new一个node放到子节点上面(看起来是不是像单向链表了)
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //TREEIFY_THRESHOLD = 8 ,连续8个子节点都不是空(很难达到)
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        	//树化
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) {
            	//新插入的和旧的一样 把新的赋给旧的
                V oldValue = e.value;
                //onlyIfAbsent false
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                	//赋值给value
                    e.value = value;
                    //这里啥也没干
                afterNodeAccess(e);
                //直接返回
                return oldValue;
            }
        }
        //如果这个坑没人
        ++modCount;
        //当大小大于下次需要扩容的大小时进行resize,第一次进入是大于12
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

resize方法(比较重要)

final Node<K,V>[] resize() {
		//这里的table第一次进来是null
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //这里为0
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //threshold由于第一次进来默认是0,无参构造,第一次put之后就是0.75 * 16 = 12
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
        	//如果旧的容量大于 1 << 30 设置为integer.maxvalue
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //否则旧容量x2 小于1 << 30 并且 旧容量大于16
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                //直接扩2倍     
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else { 
      		//这里小于等于0的情况,会把初始值1 << 4 给newCap      			              
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            //终于遇到扩容因子 0.75 * 16
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // **ok 到这里 newThr  = 12 newCap = 16**
        if (newThr == 0) {
        	//第一次没有走这里,没有想到什么情况下newThr会为0
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        // threshold  = 12,下次达到该值就需要扩容
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //直接new了一个Node数组 大小为 newCap 也就是16
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        //将引用赋给table
        table = newTab;
         //第一次进不来 为null
        if (oldTab != null) {
            //第二次进来oldCap = 16
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                // 把16大小的数组 遍历一次看看元素是不是空
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    //不是空,就把值给e 然后清空这里
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        //如果e的下一个节点空,就把计算之后的新node数组下标位置给e
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                    	//你咋就突然变成Treenode了?
                    	//调用treenode内部的方法不进去看了太多了
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { 
                    	//e的下一个节点不是空
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                        	//递归
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        //也就是说resize仅仅做了扩容和初始化大小的操作,不仅仅扩容哦还有初始化大小
        //第一次put结束 返回一个 16大小的Node数组
        return newTab;
    }

转树这里debug一直没进去,等之后有机会单独写一下

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