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游戏开发
骏马传奇
做个技术控吧
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游戏开发入门(一)游戏开发概述
1.游戏机发展 20世纪70年代开始 首款主机magnavox odysse 80年代 红白机 80-90年代 各类非FC主机(PS,NDS等) PC单机游戏 90年代-2000年 局域网对战游戏 2000年后 大型多人游戏 页游 手游 现在 VR,AR .. 2.游戏是如何开发出来的,开发流程是什么? 原始的游戏比较粗糙,内容也很少,一般就一个人开发,美术与策划都由自己完成(建议看看《doo...转载 2018-10-11 22:40:15 · 835 阅读 · 0 评论 -
游戏开发入门(二)游戏中的设计模式
1.有必要深刻的认识到设计模式的意义 游戏开发是一个软件工程,他的特点是需求极易变化。对于任何一个软件工程,我们要从代码的组织方式上来提高其可读性(别人也很容易理解),安全性(不能经常出bug),易用性(逻辑复杂,思路太偏,使用上各种麻烦),健壮性(要能良好的处理意外情况),可维护性(是否容易修复与修改),可拓展性(是否容易添加功能),封装和复用性(一段代码不要到处拷贝粘贴) 2.游戏项目的特...转载 2018-10-11 22:41:20 · 164 阅读 · 0 评论