面试突击-数组

简介

数组(Array)是一种线性表数据结构。它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据

内存结构

int[] data = new int[3];
在栈内存中开辟内存空间存入变量data,堆内存中开辟连续的3块空间存入默认的0,0,0 。
因为int的默认值是0,将data指向这块连续的内存。

data[0] = 10;
data[0] = 20;
将连续内存的第一块赋值10,第二块内存赋值20

int[] temp = data;
在栈内存中开辟内存空间存入变量temp,并且指向data变量所指向的堆内存。

temp[0] = 100;将指向的堆内存中的第一块内存改变成100,此时 data[0]的值也会变成100,
因为此时2个变量指向的是同一块连续的内存地址。

为什么大多数语言的数组索引下标是从0开始而不是1

data[index] 按照下标index查找data数组中该位置的元素,相当于是从数组的首地址偏移index个内存块

data[index]_address = 首地址 + index * 数组元素大小
如果索引下标从1开始,因为第一个元素就是首地址,data[index]_address = 首地址 + (index-1) * 数组元素大小=首地址
如果索引下标从0开始,因为第一个元素就是首地址,data[index]_address = 首地址 + index * 数组元素大小=首地址
所以下标从0开始,使得cpu减少了一次index-1的减法运算,提高运算性能。
以此带来的问题是,比如数组有3个元素,那么第二个元素是访问data[2],所以访问data[3] 会报错。
当然少部分语言数组下标是从1开始,而且python语言还支持数组下标为负值。

数组查询的效率问题

数组适合查找,这句话其实是不严谨的,数组是适合查找操作,但是查找的时间复杂度并不为 O(1)。
即便是排好序的数组,你用二分查找,时间复杂度也是 O(logn)。
所以,正确的表述应该是,数组支持随机访问,根据下标随机访问的时间复杂度为 O(1)。

数组的插入

假设数组的长度为 n,现在,如果我们需要将一个数据插入到数组中的第 k 个位置。
为了把第 k 个位置腾出来,给新来的数据,我们需要将第 k~n 这部分的元素都顺序地往后挪一位

如果在数组的末尾插入元素,那就不需要移动数据了,这时的时间复杂度为 O(1)。
但如果在数组的开头插入元素,那所有的数据都需要依次往后移动一位,所以最坏时间复杂度是 O(n)。 
因为我们在每个位置插入元素的概率是一样的,所以平均情况时间复杂度为 (1+2+…n)/n=O(n)。

如果数组中的数据是有序的,我们在某个位置插入一个新的元素时,就必须按照刚才的方法搬移 k 之后的数据。
但是,如果数组中存储的数据并没有任何规律,数组只是被当作一个存储数据的集合。
在这种情况下,如果要将某个数组插入到第 k 个位置,为了避免大规模的数据搬移,我们还有一个简单的办法就是,
直接将第 k 位的数据搬移到数组元素的最后,把新的元素直接放入第 k 个位置。

数组的删除

跟插入数据类似,如果我们要删除第 k 个位置的数据,为了内存的连续性,也需要搬移数据,不然中间就会出现空洞,内存就不连续了。

和插入类似,如果删除数组末尾的数据,则最好情况时间复杂度为 O(1);
如果删除开头的数据,则最坏情况时间复杂度为 O(n);平均情况时间复杂度也为 O(n)。

实际上,在某些特殊场景下,我们并不一定非得追求数组中数据的连续性。
我们可以先记录下已经删除的数据。每次的删除操作并不是真正地搬移数据,只是记录数据已经被删除。
当数组没有更多空间存储数据时,我们再触发执行一次真正的删除操作,
这样就大大减少了删除操作导致的数据搬移,可以参考jvm垃圾回收中的标记清除算法
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