2020-12-16

非 MFC 工程中使用 MFC 库

需求说明

C++ 工程的类型有很多,从 VS (或 VC) 可以看到常见的有: Win32 Console Application、MFC Application、Win32 Project 等。在创建 MFC 工程时,通过 IDE 的向导会自动帮我们创建相应的类文件和包含必需的头文件,但有时候我们需要在非 MFC 工程中包含 MFC 的库。至于为什么会有这个需要,为何不在一开始就创建 MFC 工程呢?可能有两种原因:1.在 MFC 工程会产生很多向导生成的代码以及资源文件,如基于单文档的工程会有 View , Doc 等类,很多时候我们并不需要这些东西,只需要一个空工程就可以了。2.使用第三方框架创建的工程,我们很难更改它的工程属性(如用 Firebreath 开发浏览器插件,通过脚本文件 firebreath 会自动帮我们生成 VS 下的工程)。

常见问题

在非 MFC 工程中使用 MFC 的库就需要包含相应的头文件,经常会遇到下面这个问题:

  1. fatal error C1189: #error : Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d]
  2. fatal error C1189: #error : WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include

问题分析

对于第 1 个问题,很简单:

选中工程名右键属性 (Project),在 Properties\Configuration Properties\General\Use of MFC 中选择 Use MFC in a Shared DLL

出现上面第 2 个问题主要是因为包含头文件的顺序不对。为什么包含 WINDOWS.H 的时候会有顺序要求,网上有一段传播的非常广泛解释:

如果在 MFC 工程中#include ,那么会有以下编译错误(因为 afxwin.h 文件中包含了 afx.h,afx.h 文件中包含了 afxver.h,afxver.h 中包含了 afxv_w32.h,而 afxv_w32.h 中包含了 windows.h,请看以下分析):

compile error:
c:\program files\microsoft visual studio\vc98\mfc\include\afxv_w32.h(14) :
fatal error C1189: #error : WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include

如果编译器在编译 afxv_w32.h 文件之前编译了 windows.h 文件,编译器会报上面的错误,因为在 afxv_w32.h 文件中有下面的一句预编译报警:

#ifdef   _WINDOWS_   
#error   WINDOWS.H   already   included.     MFC   apps   must   not   #include   <windows.h>   
#endif 

问题在于为什么 afxv_w32.h 中要有这么一句预编译处理。看了 afxv_w32.h 和 windows.h 文件就有点明白了。

在 afxv_w32.h 中有下面的预编译语句:

...   ...   
#undef   NOLOGERROR   
#undef   NOPROFILER   
#undef   NOMEMMGR   
#undef   NOLFILEIO   
#undef   NOOPENFILE   
#undef   NORESOURCE   
#undef   NOATOM   
  ...   ...   

在 afxv_w32.h 中还有一句:

#include   "windows.h"   

而在 windows.h 文件中有下面的预编译语句:

...   ...   
#define   NOATOM   
#define   NOGDI   
#define   NOGDICAPMASKS   
#define   NOMETAFILE   
#define   NOMINMAX   
#define   NOMSG   
#define   NOOPENFILE   
  ...   ...   

注意到在 windows.h 的开头有防止 windows.h 被重复编译的预编译开关:

 #ifndef   _WINDOWS_   
 #define   _WINDOWS_   

这样问题就明白了,虽然我不知道微软为什么要这么做,但是我知道如果在 afxv_w32.h 没有那句预编译报警,那么如果在编译 afxv_w32.h 之前编译了 windows.h,那么在 windows.h 中 #define 的 NOATOM 等宏就会被#undef 掉,可能会导致相应的错误发生。

猜想原因可能如上所述,我的解决方法是,将包含有 #include “windows.h" 的头文件放在所有包含的头文件的最后面,这样使得对 afxv_w32 文件

的编译处理发生在先,这样,由于在 afxv_w32.h 中已经包含了 windows.h ,那么宏 WINDOWS 将被定义,后继的 #include "windows.h" 语句将形同虚设,

上面的编译报警也不会发生了。我觉得这种处理要比将所有的 #include "windows.h” 语句删掉要好一点。

一句话,编译器必须在编译 windows.h 之前编译 afxv_w32.h, 因为我不是十分清除什么时候 afxv_w32.h 会被编译,所以我将可能包含有#include "windows.h" 的头文件放在其他头文件之后 #include。

参考解决方法

解决这个问题的总体思路是:把 #include 的包含语句把到最前面。

sunshine1314 的博文《非 MFC 工程使用 MFC 库时的问题及解决办法》给出了一序列的解决方案,大家可能参考一下,也许能解决你们的问题。但我当时通过这一系列方法还是没能解决我的问题。

我的解决方案

我的问题是:用 Firebreath 开发浏览器插件,通过 fbgen.py 和 prep2010.cmd 脚本帮我们生成了基于 VS2010 的工程(这个工程中没有 stdaf.h),我们要在这个工程中获得 MFC 中的 HDC 以及使用 MessageBox ,于是就碰到了上面提到的问题。

解决方案: 手动添加 stdafx.h 和 stdafx.cpp 文件使用预编译机制,在 stdafx.h 的最前面包含 。于是问题就变成了 stdafx.h 的原理和手动添加 stdafx.h 文件及相应配置。下面我们以 Win32 Console Application 工程的 TextProject 为例,演示一下这过程。

  • 在 VS2010 中创建 Win32 Console Application 工程的 TextProject,创建向导会自动生成的 stdafx.h 和 stdafx.cpp,省去了手动添加的过程。如果你的工程没有这两个文件可以手动创建。
  • stdafx.h 和 stdafx.cpp 这两个文件已创建并添加到工程,下面讲讲相关的配制。
    • 选中工程名,右键属性(Properties),在 Precompiled Header/Precompiled Header 中选择 Use(/Yu),Precompiled Header File 中填 stdafx.h。设置工程编译时使用预编译头文件 stdafx.h (在 VS 中文件名的大小写不敏感,即 StdAfx.h 和 stdafx.h 是等价的)。

  • 选中 stdafx.cpp 文件,右键属性 (Properties),在 Precompiled Header/Precompiled Header 中选择 Create(/Yc), Precompiled Header File 中填 stdafx.h。这样设置的作用是:每次编译 stdafx.cpp 文件时创建.pch 文件(扩展名 pch 表示预编译头文件 )。

  • 在 stdafx.h 的开发包含 文件:
#include <afxwin.h>
  • 这时在我们的 main 函数中写入下面这句话,就可以弹出一个消息框: AfxMessageBox(L"非 MFC 工程使用 MFC 库", MB_OK, 0 );

Stdafx.h 的原理

关于 stdafx.h 的原理请看下一篇文章《预编译头文件 (stdafx.h) 的原理》

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