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原创 区域生长算法

然而它们都有个很大的缺陷,那就是不能保留细小的结构,而且容易受外界干扰,往往对阈值的选择苛刻,因此我们将介绍区域生长算法。然后,算法会逐步处理队列中的像素点,继续探索周围的像素,并根据条件不断扩展区域范围,直到整个区域被。将x,y作为Point中第一个压入栈中的,根据‘’脱鞋定理‘’(bushi),这个点也因此成为第一个处理的点,也就是所谓的种子点。想象一下,这就像是种下一颗种子,然后它逐渐生长成完整的形状,这就是区域生长的形象表现。从栈中取出一个像素点作为当前处理点,并将其从栈中移除。

2024-03-04 17:31:47 454

原创 基于颜色的图像识别

上一期我们介绍了的使用方法。链接如下::这一期我们就要利用这个去进行颜色识别。在之前的图像识别时,我们总会面对许多问题,诸如在形态学操作时,无法很好分离出物体,亦或是无法很好保留最初物体的轮廓,往往对阈值的挑选有着更严苛的要求,同时大大降低了其普适性。

2024-01-29 15:26:12 823

原创 Opencv中实用的工具--------createTrackbar

在对物体进行处理时,常常我们会为确定一个最合适的阈值而头秃,但是自从我们有了createTrackbar函数,不仅解决了这一难题,而且图像识别将有趣了起来。其中需要注意的是,在选用第二个参数时,名字要与 namedWindow 函数创建窗口的名称一样!用namedwindow创建好一个窗口,再往上面加上滑动条及其参数(名字,窗口名字,初始值,极值)用namedwindow创建好一个窗口,再往上面加上滑动条及其参数(名字,窗口名字,初始值,极值)所以以下又优化掉回调函数的代码。

2023-12-20 16:08:05 627

原创 自学图像识别

膨胀处理是腐蚀处理的对偶。和腐蚀差不多,就是判断该结构元素覆盖范围内的图像的像素值是否全部为0,如果是,则腐蚀后图像相同位置上的像素值为0,如果至少有一个像素的值为1,则腐蚀后图像的相同位置上的像素值为1.4.判断该结构元素覆盖范围内的图像的像素值是否全部为1,如果是,则腐蚀后图像相同位置上的像素值为1,如果至少有一个像素的值为0,则腐蚀后图像的相同位置上的像素值为0。这是一种固定阈值的操作,常用的type是THRESH_BINARY,本质就是,在灰度处理后的图像,若低于阈值都为0,高于阈值都为1。

2023-12-15 01:06:32 1168

原创 前端第一次学习

这样我们就简单搭建好骨架了,这些在web中称为标签,相信你一定注意到了其对偶的特点,但其实不一定总是如此,后面会讲到。接下来,我们会从其基本结构开始。HTML标签结构完整结构图显然,我们会注意到开始完整标签后跟了一些属性,这实际上就是"标签的属性"。属性注意点:讲完了标签自身的知识,我们自然就会想,那标签与标签呢?当然,他们可有着室友般简单又复杂的关系1.父子关系(嵌套关系)2.兄弟关系(并列关系)三.HTML标签学习1.排版标签1.1标题标签代码:特点:1.2段落标签代码:特点:1.3换行标签代码

2023-12-08 22:27:30 87

空空如也

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