springboot整合RateLimiter限流
RateLimiter官方文档
https://ifeve.com/guava-ratelimiter
RateLimiter令牌桶原理图:
随着时间流逝,系统会按恒定1/QPS时间间隔(如果QPS=100,则间隔是10ms)往桶里加入Token(想象和漏洞漏水相反,有个水龙头在不断的加水),如果桶已经满了就不再加了.新请求来临时,会各自拿走一个Token,如果没有Token可拿了就阻塞或者拒绝服务.
令牌桶的另外一个好处是可以方便的改变速度. 一旦需要提高速率,则按需提高放入桶中的令牌的速率. 一般会定时(比如100毫秒)往桶中增加一定数量的令牌, 有些变种算法则实时的计算应该增加的令牌的数量.
令牌桶是一种常用的流量控制技术。令牌桶本身没有丢弃和优先级策略。
原理:
1.令牌以一定的速率放入桶中。
2.每个令牌允许源发送一定数量的比特。
3.发送一个包,流量调节器就要从桶中删除与包大小相等的令牌数。
4.如果没有足够的令牌发送包,这个包就会等待直到有足够的令牌(在整形器的情况下)或者包被丢弃,也有可能被标记更低的DSCP(在策略者的情况下)。
5.桶有特定的容量,如果桶已经满了,新加入的令牌就会被丢弃。因此,在任何时候,源发送到网络上的最大突发数据量与桶的大小成比例。令牌桶允许突发,但是不能超过限制。
方法摘要:
修饰符和类型 | 方法和描述 |
---|---|
double | acquire() 从RateLimiter获取一个许可,该方法会被阻塞直到获取到请求 |
double | acquire(int permits) 从RateLimiter获取指定许可数,该方法会被阻塞直到获取到请求 |
static RateLimiter | create(double permitsPerSecond) 根据指定的稳定吞吐率创建RateLimiter,这里的吞吐率是指每秒多少许可数(通常是指QPS,每秒多少查询) |
static RateLimiter | create(double permitsPerSecond, long warmupPeriod, TimeUnit unit) 根据指定的稳定吞吐率和预热期来创建RateLimiter,这里的吞吐率是指每秒多少许可数(通常是指QPS,每秒多少个请求量),在这段预热时间内,RateLimiter每秒分配的许可数会平稳地增长直到预热期结束时达到其最大速率。(只要存在足够请求数来使其饱和) |
double | getRate() 返回RateLimiter 配置中的稳定速率,该速率单位是每秒多少许可数 |
void | setRate(double permitsPerSecond) 更新RateLimite的稳定速率,参数permitsPerSecond 由构造RateLimiter的工厂方法提供。 |
String | toString() 返回对象的字符表现形式 |
boolean | tryAcquire() 从RateLimiter 获取许可,如果该许可可以在无延迟下的情况下立即获取得到的话 |
boolean | tryAcquire(int permits) 从RateLimiter 获取许可数,如果该许可数可以在无延迟下的情况下立即获取得到的话 |
boolean | tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) 从RateLimiter 获取指定许可数如果该许可数可以在不超过timeout的时间内获取得到的话,或者如果无法在timeout 过期之前获取得到许可数的话,那么立即返回false (无需等待) |
boolean | tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) 从RateLimiter 获取许可如果该许可可以在不超过timeout的时间内获取得到的话,或者如果无法在timeout 过期之前获取得到许可的话,那么立即返回false(无需等待) |
开始贴代码
pom.xml
<!--guava RateLimiter限流-->
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.google.guava/guava -->
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>28.2-jre</version>
</dependency>
自定义接口Limit
package com.zjy.knife4j.inte;
import java.lang.annotation.*;
/**
* 限流注解
*/
@Inherited
@Documented
@Target