FLEX教程列表

 

  • 文章导读:在Flex中使用<mx:HTTPService>标签装载外部数据。执行的 处理只是在结果上的feed条目的content属性抽出图片的URL。如何用HTTPService读入RSS feed ,用HTTPService读入RSS feed。定义result和fault事件处理器。..  08-09-07
    • 文章导读:使用E4X,使用XML数据更快的开发代码称为可能,对比以前的编程技术。介绍XML;对XML元素与属性赋值;通过传递数据引用创建XML对象;装配与改变XML对象;查询XML数据  08-09-06
    • 文章导读:通过使用Flex validators,你不需要传输数据通过校验标记,例如<mx:EmailValidator>或 者<mx:PhoneNumberValidator> ,Validators使用下边连个属性来指定需要校验的元素。  08-09-05
    • 文章导读:Adobe Flex 3提供几个途径来指定数据绑定:使用大括号({})语法。;使用在大括号中ActionScript表达式;在MXML中使用<mx:Binding>标签;在ActionScript中使用绑定。  08-09-05
    • 文章导读:一个数据模型就是一个ActionScript对象,这个对象的属性用来存储应用程序之地你的数据。在向服务器发送数据之前,或者从服务器接收数据但还没有使用之前,数据模型提供一个在Flex应用程序中存储数据的途径。  08-09-03
    • 文章导读:SWC文件可能包含一个或多个组件,使用PKZip存档格式打包与解包。你可以打开和测试一个SWC文件,通过WinZip,JAR或其他存档工具。然而,你不应该手工改变SWC文件的内容,并且你不应该试图运行SWC中的SWF文件。   08-09-03

     

     

  • 文章导读:Tree控件是一个枝和叶节点分层次的机构。树中没每一个条目叫做节点,节点既可以作为枝也可以作为叶。枝节点可以包含叶或枝节点,或者为空。  08-09-02
    • 文章导读:条目编辑器使你可以修改列表空间中每一个小单元的值。DataGrid,List和Tree空间支持条目编辑器。使用drop in 列表编辑器创建内联列表编辑器创建可重用的列表编辑器使用一个组件作为列表编辑器   08-09-01
    • 文章导读:Repeater 组件用于重复制作一些简单用户界面组件。如按钮控件和其他在窗体容器中通常使用的控件。例如他与我们常见的FOR循环类似。你可以使用 <mx:Repeater> 标签声明一个 Repeater 组建除了<mx:Applicatio..  08-08-05
    • 文章导读:ToolTip 使您能够为您的用户提供有帮助的信息。扩展 UIComponent 类 (该类实现 IToolTipManagerClient 界面) 的每个可视 Flex 组件都支持 toolTip 属性。可以通过使用层叠样式表 (CSS) 语法或mx.styles.StyleManager..  08-08-03
    • 文章导读:定义了一个任何时候状态发生更改都会使用的过渡。 此过渡是由一种并行效果组成的。 并行效果也是一种复合效果, 因为它包含其他效果。 在此示例中, 并行效果包含一个调整大小效果和一个顺序效果。 并行效果的子效果全..  08-08-03
    • 文章导读:视图状态定义组件的某个特定视图。 例如, 产品缩略图可以有两个视图状态;包含次要信息的基本状态和包含附加信息的富状态。 相似地, 应用程序可以有与不同应用程序状况相对应的多个视图状态, 如登录状态、概述状态或..  08-08-03

     

     

  • 文章导读:淡化组件、调整组件大小和移动组件。一种效果与一个触发器相结合才能形成一个行为, 如组件上的鼠标单击、组件获得焦点或组件变成可见的。 在 MXML 中, 您将效果应用为控件或容器的属性。Flex 触发器属性是作为层叠样..  08-08-02
    • 文章导读:在 Flex 中应用样式有许多方法。 某些样式提供更多粒度控制并能以编程方式被执行。其他样式不像那么灵活, 但可能需要较少的计算。在 Flex 中, 可以使用以下几种方法将样式应用到控件: 使用本地样式定义 使用外部样式..  08-08-02
    • 文章导读:以下介绍几种最为常见和实用的FLEX与现在开发语言通信的方法Flex与C#通信(.net开发中常用).Flex与php通信.使用BlazeDS实现Java和Flex通信.   08-08-01
    • 文章导读:容器定义 Adobe Flash Player 的绘图表面的一个矩形区域。在容器内, 可以定义希望出现在容器内的组件, 包括控件和容器。在容器内定义的组件称为容器的子级。范围广泛的容器, 从简单的框到面板和表单, 内置导航的元素..  08-08-01
    • 文章导读:Flex模型–视图设计模式下, 用户界面组件代表视图。MXML 语言支持两种用户界面组件类型: 控件和容器。容器是包含控件和其他容器的屏幕的矩形区域。控件是表单元素, 如按钮、文本字段和列表框。  08-08-01
    • 文章导读:Flex应用程序中嵌入各种类型的资源。 嵌入的资源被编译到 Flex 应用程序的 SWF 文件中。 它们不是在运行时加载的, 您并非必须使用您的应用程序部署原始资源文件。  08-07-31
    • 文章导读:入门Flex 组件的定位和布局大多数 Flex 容器使用预定义的规则集来自动定位您在其内定义的所有子组件。如果您使用 Canvas 容器, 或者 Application 或 Panel 容器, 其 layout 属性被设置为 "absolute", 则可..  08-07-27
    • 文章导读:入门处理事件Adobe® Flex™ 应用程序是事件驱动的。事件让程序员知道用户何时与界面组件交互, 以及在组件的外观或生命周期中何时发生重要的变化, 如组件的创建或破坏或调整其大小。  08-07-27
    • 文章导读:Flex 快速入门: 入门创建您的第一个应用程序MXML 文件是普通的 XML 文件, 所以可以选择多种开发环境。 简单的文件编辑器、专用的 XML 编辑器或者支持文本编辑的集成开发环境 (IDE) 均可用于 MXML 代码编写。  08-07-27
    • 文章导读:Flex 快速入门: 入门使用 MXML 和 ActionScript 进行编码Adobe® 将 Flex 实施为 ActionScript 类库。 该类库包含组件 (容器和控件)、管理器类、数据服务类和所有其他功能的类。 您通过将 MXML 和 ActionScript 语..  08-07-27

     

     

  • 文章导读:Flex Framework Diagram。Flex API : 本文展示了FLEX所有的类、方法、属性。flex api中文:请关注AIRIA汉化小组退出的相关中文作品flex api下载:你可用收藏本页,随时查看,也可用在下载中心下载flex api。   08-07-22
    • 文章导读:这是FLEX3默认的进度条,它起到等待加载FLEX文件的作用。如果你需要设计和自定义FLEX加载进度条,本文将介绍2种方法实现自定义FLEX3的loading进度条.  08-07-20
    • 文章导读:在Flex中,ActionScript是 类库的方式出现的,该类库包含组件 (容器和控件)、管理器类、数据服务类和所有其他功能的类。本文将谈一谈在Flex中使用ActionScript的方法。在FLEX中使用 ActionScript主要有3种方式内联方..  08-07-20
    • 文章导读:分页显示数据是网站浏览中必备的元素之一,在FLEX中通过数据分页的方法来获取当前显示数据,即能降低网络传的负担同时也能减少Flex的处理工作。分页控件需要的功能有:首页,上一页,下一页,未页和页数跳转等。   08-07-20
    • 文章导读:Adobe Flex行为使你可以为应用程序添加动画和运动,来对用户和编程活动作出反应。行为,是由一个触发器和一种效果组合而成。触发器是一种活动,如鼠标在组件上点击,组件获得焦点,或组件可见。  08-07-06
    • 文章导读:Flex编程入门教程.本章节将提供一系列的课程教授你如何开发 Flex应用程序。第一节创建你的第一个应用程序:本节将向你展示如何使用 Adobe Flex Builder编译和运行一个简单的 Flex应用程序。   08-07-06
    • 文章导读:Flex是基于组件来进行开发的,为了更有效率地设计和开发应用程序,你应该熟悉这些开发模式以及操作步骤。Flex创建一个应用程序时,你使用组件(容器 /containers和控件 /controls)来描述用户的操作界面。FLEX API中..  08-07-06
    • 文章导读:Flex是如何工作的?该部分文档的内容是为用户提供关于 Adobe?Flex 工作机制的一个快速综述。通过本章节的学习,你可以创建你的第一个 Flex 应用程序,并将它与你以前所熟悉的 Web开发技术进行比较,以领会 Flex的内涵..  08-07-06
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