并发、线程同步、队列、锁

并发:多个线程对同一个对象进行同时操作

线程同步:处理多线程问题时﹐多个线程访问同一个对象﹐并且某些线程还想修改这个对象.这时候我们就需要线程同步.
线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用

:要保证安全,光有队列还不够,还需要的机制。锁很好理解,就是给那个对象上一把锁,等上一个线程使用完,释放锁,下一个线程才可以进去再加锁,对对象进行操作,使用完再释放锁。。。。
锁的机制会降低性能

“一百个人要上厕所,只有一个厕所,要保证上厕所上的安全,不会在上的时候被人打断,被人冲进来骑在头上拉屎,就要所有人保持队列,一个个来。然后仅有队列是不够的,还要给厕所加上门锁,进去一个上一把锁,才能保证安全,但是缺点是会降低效率,当有人小便只需要三分钟却排在后面,大便的人却在前面上了,就会导致时间大大增加”

synchronized锁机制
由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题﹐为了保证数据在方法中被访问时的正确性﹐在访问时加入锁机制synchronized ,当一个线程获得对象的排它锁﹐独占资源﹐其他线程必须等待,使用后释放锁即可.存在以下问题:
1、一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
2、在多线程竞争下,加锁﹐释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题﹔
3、如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能问题.
安全和性能不可兼得

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