静态和非静态的区别。

   1.内存中地址分配如下:

     我们一般将值类型存储在栈中,将引用类型存储在堆中,全局去,存储静态成员。

  值类型:int char double bool decimal struct enum。

  引用类型:string 自定义类 数组。

 1.在非静态类中可以创建实例成员(非静态成员)和静态成员。

 2.在调用实例成员的时候,需要用对象名去调用属性和方法。

 3.在调用静态成员的时候,需要用类名去调用属性和方法。对象是占用内存的,而类是不占用内      存的。

 4.静态方法只能访问静态成员,不能访问实例成员。

 5.实例方法既可以使用静态成员也可以使用实例成员。

  6.静态类中只能出现静态成员,不能出现实例成员。

  7.实例类中既可以出现静态成员也可以出现实例成员。

二:什么时候使用静态类,什么时候使用实例类?

  答:当你做一个工具类的时候,使用静态类,经常用的时候,用类名去调用属性和方法,例如:   Console工具类。静态类在整个项目中资源共享。(越少越好,是占用内存的。)

转载于:https://www.cnblogs.com/Duansb/p/5204711.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值