stl的set是维护一个有序不重集合,用rbtree实现的,所以插入效率为nlogn;
set的插入效率不高的,set用红黑树作内部数据结构,插入和删除节点时,有可能导致节点被重新着色或者旋转,最坏情况下,单次删除时间复杂度为O(log2N),因此性能并不是很高。
#include <functional>
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
typedef set< int,less<int> > SET_INT;
//output_set函数正向输出set容器对象的所有元素
void output_set(SET_INT data)
{
SET_INT::iterator it;
cout<<"Head to Tail=";
for(it=data.begin();it != data.end(); it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
}
//reverse_output_set逆向输出set容器对象的所有元素
void reverse_output_set(SET_INT data)
{
SET_INT::reverse_iterator reit;
cout<<"Tail to Head=";
for(reit=data.rbegin();reit != data.rend();reit++)
cout<<*reit<<" ";
cout<<endl;
}
int main()
{
SET_INT test_a;
SET_INT::iterator it;//随机访问迭代器
//向set对象s1中插入值
for(int i=0;i<20000000;i++)
test_a.insert(i);
output_set(test_a);
reverse_output_set(test_a);
cout<<"[data.lower_bound(4),data.upper_bound(16)] :";
//按关键给定的区间显示序列中的元素
for (it=test_a.lower_bound(4);it!=test_a.upper_bound(16);it++)
cout << (*it) << " ";
cout<<endl;
//set对象s1的大小
cout<<"data.size():"<<test_a.size()<<endl;
//set对象s1所能容纳的最多的元素个数
cout<<"data.max_size():"<<test_a.max_size()<<endl;
//set对象s1中值为15的元素个数,在set中<=1,multiset中可以大于1
cout<<"data.count(15):"<<test_a.count(15)<<endl;
cin.get();
return 0;
}