STL set实际上是个二叉搜索平衡数

stl的set是维护一个有序不重集合,用rbtree实现的,所以插入效率为nlogn;

set的插入效率不高的,set用红黑树作内部数据结构,插入和删除节点时,有可能导致节点被重新着色或者旋转,最坏情况下,单次删除时间复杂度为O(log2N),因此性能并不是很高。

#include <functional>
#include <iostream>
#include <set>

using namespace std;

typedef set< int,less<int> > SET_INT;
//output_set函数正向输出set容器对象的所有元素

void output_set(SET_INT data)
{
     SET_INT::iterator it;
     cout<<"Head to Tail=";
     for(it=data.begin();it != data.end(); it++)
     {
         cout<<*it<<" ";
     }
     cout<<endl;
}
//reverse_output_set逆向输出set容器对象的所有元素

void reverse_output_set(SET_INT data)
{
     SET_INT::reverse_iterator reit;
     cout<<"Tail to Head=";
     for(reit=data.rbegin();reit != data.rend();reit++)
         cout<<*reit<<" ";
     cout<<endl;
}

 

int main()
{
    SET_INT test_a;
    SET_INT::iterator it;//随机访问迭代器
    //向set对象s1中插入值

    for(int i=0;i<20000000;i++)
        test_a.insert(i);
       
    output_set(test_a);
    reverse_output_set(test_a);
   
    cout<<"[data.lower_bound(4),data.upper_bound(16)] :";
    //按关键给定的区间显示序列中的元素
    for (it=test_a.lower_bound(4);it!=test_a.upper_bound(16);it++)
           cout << (*it) << " ";
          
    cout<<endl;
    //set对象s1的大小
    cout<<"data.size():"<<test_a.size()<<endl;   
    //set对象s1所能容纳的最多的元素个数
    cout<<"data.max_size():"<<test_a.max_size()<<endl;
   
    //set对象s1中值为15的元素个数,在set中<=1,multiset中可以大于1
    cout<<"data.count(15):"<<test_a.count(15)<<endl; 


    cin.get();
    return 0;
}

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