自定义控件
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背影最是伤人
这个作者很懒,什么都没留下…
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自定义控件(动画)第一节:Android的animation的四种类型和基本使用
Android的animation有四种类型:alpha(渐变透明)、scale(渐变尺寸)、translate(移动位置)、rotate(旋转);个别标签再Android studio 的xml文件中个别属性不会提示,所以方便编码,属性标签进行记录。(一)alpha -- 透明渐变属性标签:android:fromAlpha 动画开始的透明度,从0.0 --1.0 ,0.原创 2017-12-27 11:45:12 · 526 阅读 · 0 评论 -
自定义控件(动画)第二节:Android的animation的四种类型的代码编写方式
上一节写的实现方式是xml格式,这种单一的方式肯定不能够满足我们今后的开发工作,毕竟需求一直在变嘛(呵呵),所以还涉及到代码编写的实现方式,也不复杂,基本上就是跟xml对应的关系书写方式。(一)各标签对应的类:scale—— ScaleAnimationalpha—— AlphaAnimationrotate—— RotateAnimatio原创 2017-12-27 14:18:48 · 463 阅读 · 0 评论 -
ObjectAnimator构造参数第二个值
//1、透明度:alpha public void setAlpha(float alpha) //2、旋转度数:rotation、rotationX、rotationY public void setRotation(float rotation) public void setRotationX(float rotationX) public void s原创 2017-12-28 17:38:03 · 503 阅读 · 0 评论 -
什么?你还在用visible和gone来控制View的显示与隐藏?
今天,在搞项目的时候遇到个小问题,我要在地图点击一个点,然后底部弹出一个信息窗,是的就是这么简单。但是我毕竟是个彩笔,所以遇到问题了,如果我把布局中的view先gone,然后在点击事件中visible出来,第一次会导致我的平移动画不执行,之后就正常了,这让我hin不爽,所以就自己想了个办法,来规避使用visible和gone这个比较low的方式,废话不多说,直接上方法。第一步:/** *...原创 2018-06-01 16:57:57 · 4068 阅读 · 0 评论