接口和内部类

1、接口

    接口是一个完全抽象的类,里面没有任何具体的实现方法。

    接口又不仅仅是一个完全抽象的类,它可以让你创建一个能够向上转型为不止一种基类的类(使用接口的核心原因),以模拟C++中的多重继承。

    接口中的方法都是public类型,数据都是public static final类型的。

2、内部类

    置于某个类的内部,隐藏某些代码的实现。

    内部类也可以与外部类进行通信(内部类存在的价值)。

    普通的类(非内部类)只能声明为public类型,而内部类可以是public、protected、private类型中的一种

3、内部类与向上转型

    将内部类向上转型为基类,尤其是一个借口的时候,内部类就有了用武之地。这是因为内部类某个接口的实现,对于其他类来说能够完全不可见,并且不可用。

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