(一)J.U.C之locks框架:接口

本系列文章中所说的juc-locks锁框架就是值java.util.concurrent.locks包,该包提供了一系列基础的锁工具,用以对synchronized、wait、notify等进行补充、增强。

juc-locks框架中一共就三个接口:Lock、Condition、ReadWriteLock。

 

 

一、Lock接口简介

Lock接口可以视为synchronized的增强版,提供了更灵活的功能。该接口提供了限时锁等待、锁中断、锁尝试等功能。

 

1.1接口定义

该接口的方法声明如下:

需要注意lock()lockInterruptibly()这两个方法的区别:

lock方法类似于使用synchronized关键字加锁,如果锁不可用,出于线程调度目的,将禁用当前线程,并且在获得锁之前,该线程一直处于休眠状态。

lockInterruptibly方法顾名思义,就是如果锁不可用,那么当前正在等待的线程是可以被中断的,这比synchronized关键字更加灵活。

 

而tryLock方法顾名思义就是尝试获取锁。

 

1.2使用示例

可以看到,Lock作为一种同步器,一般会用一个finally语句块确保锁最终会释放。

Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()){
    try{
        //mainpulate protected state
    }finally{
        lock.unlock();
    }
}else{
    //perform alternative actions
}

 

 

 

二、Condition接口简介

Condition可以看做是Object类的wait()、notify()、notifyAll()方法的替代品,与Lock配合使用。当线程执行condition对象的await方法时,当前线程会立即释放锁,并进入对象的等待区,等待其它线程唤醒或中断。

JUC在实现Condition对象时,其实是通过实现AQS框架,来实现了一个Condition等待队列,这个在后面讲AQS框架时会详细介绍,目前只要了解Condition如何使用即可。

 

2.1接口定义

 

2.2使用示例

Oracle官方文档中给出了一个缓冲队列的示例:

假定有一个缓冲队列,支持put和take方法。如果试图在空队列中执行take操作,则线程一直阻塞,直到队列中有可用元素;如果试图在满队列上执行put操作,则线程也一直阻塞,直到队列不满。

 

public class BoundedBuffer {
    final Lock lock = new ReentrantLock();
    final Condition notFull = lock.newCondition();
    final Condition notEmpty = lock.newCondition();

    final Object[] items = new Object[100];
    int putptr,takeptr,count;

    public void put(Object x){
        lock.lock();
        try {
            //防止虚假唤醒,Condition的await调用一般会放在一个循环判断中
            while (count == items.length) {
                notFull.await();
            }
            items[putptr] = x;
            if(++putptr == items.length){
                putptr=0;
            }
            ++count;
            notEmpty.signal(); //唤醒
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public Object take(){
        lock.lock();
        try{
            while(count==0){
                notEmpty.await();
            }
            Object x = items[takeptr];
            if(++takeptr == items.length){
                takeptr=0;
            }
            --count;
            notFull.signal();
            return x;
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
        return null;
    }
}

等待Condition时,为了防止发生“虚假唤醒”,Condition一般都是在一个循环中被等待,并测试正被等待的状态声明,如上述代码注释部分。

虽然上面示例程序改用if判断也不会出现问题,但是最佳实践还是做while循环判断——Guarded Suspension模式,以防遗漏情况。

 

 

 

三、ReadWriteLock接口简介

ReadWriteLock接口是一个单独的接口(未继承Lock接口),该接口提供了获取读锁和写锁的方法。

所谓读写锁,是一对相关的锁——读锁和写锁,读锁用于只读操作,写锁用于写入操作。读锁可以由多个线程同时保持,而写锁是独占的,只能由一个线程获取。

 

3.1接口定义

 

3.2使用注意

读写锁的阻塞情况如下图:

举个例子,假设我有一份共享数据——订单金额,大多数情况下,线程只会进行高频的数据访问(读取订单金额),数据修改(修改订单金额),数据修改的频率较低。

那么一般情况下,如果采用互斥锁,读/写和读/读都是互斥的,性能显然不如采用读写锁。

另外,由于读写锁本身的实现就远比独占锁复杂,因此,读写锁比较适用以下情形:

1.高频次的读操作,相对较低频次的写操作;

2.读操作所用时间不会太短;(否则读写锁本身的复杂实现所带来的的开销会成为主要消耗成本)。

 

 

 

借鉴学习自https://segmentfault.com/a/1190000015562196

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