C#父、子窗体间传值等

这是老生常谈的一个问题,百度上太多方法了,对错先不说。只想介绍最简单、明了的方法

这里介绍两种方法:

  1、无参

   2、有参

前提:

  1、不管什么方法,窗体间传值,要被调用 的方法、控件、函数等等,修饰符都要先设置为Public

  2、新建父、子两个窗体

    主窗体 Main:

 

 

   子窗体 Child:

 

 

 

一,无参(大部分人喜欢用这种)

只介绍一点:Owner属性,VS的解释:获取或者设置拥有此窗体的窗体   ,换种通俗的说法,说明它支持读取和修改。

Main后台代码:

namespace MainChild
{
    public partial class Main : Form
    {
        public Main()
        {
            InitializeComponent();
        }
        /// <summary>
        /// 被调用的值
        /// </summary>
        public string callStr
        {
            get { return callTxt.Text.Trim(); }
            set { callTxt.Text = value; } } private void ChildFrmBtn_Click(object sender, EventArgs e) { Child child = new Child(); //Owner的意义,官方解释:获取或者设置拥有此窗体的窗体 child.Owner = this; child.Show(); } } }

Child后台代码:

namespace MainChild
{
    public partial class Child : Form
    {
        /// <summary>
        /// 主窗体定义
        /// </summary>
        Main main;
        public Child()
        {
            InitializeComponent();
            
        }
        /// <summary>
        /// 获取父窗体值
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void GetCallBtn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //实例化:获取主窗体中的窗体
            main = (Main)this.Owner; GetCallTxt.Text = main.callStr; } /// <summary> /// 设置父窗体值 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void ModifyBtn_Click(object sender, EventArgs e) { //实例化:获取主窗体中的窗体 main = (Main)this.Owner; main.callStr = ModifyTxt.Text.Trim(); } } }

简单吧,子窗体读取和设置,2行代码,运行效果:

 

 二、有参(也可以说是构造函数,我个人喜欢用这种,代码更少哈哈!!!)

    窗体设置同样,不同的是传参

Main.cs

public partial class Main : Form
    {
        public Main()
        {
            InitializeComponent();
        }
        /// <summary>
        /// 被调用的值
        /// </summary>
        public string callStr
        {
            get { return callTxt.Text.Trim(); }
            set { callTxt.Text = value; }
        }

        private void ChildFrmBtn_Click(object sender, EventArgs e) { Child child = new Child(this);//这里this child.Show(); } }

不同于无参,有参的时候必需在构造体中申明,获取传参

Child.cs

public partial class Child : Form
    {
        /// <summary>
        /// 主窗体定义
        /// </summary>
        Main main;
        public Child(Main frm)
        {
            InitializeComponent();
            main=frm;//这就是获取参数
        }
        /// <summary>
        /// 获取父窗体值
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void GetCallBtn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            GetCallTxt.Text = main.callStr; } /// <summary> /// 设置父窗体值 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void ModifyBtn_Click(object sender, EventArgs e) { main.callStr = ModifyTxt.Text.Trim(); } }

   好了,两种方法的实现的结果都 一样,就看个人喜欢了!

转载于:https://www.cnblogs.com/Craft001wen/p/11505156.html

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