线程本地存储器:
用来储存线程独立的信息。主要给 DLL 使用,因为 DLL 不能确定调用其函数的线程多少(EXE 的编写者肯定知道这一点),在需要执行和线程相关的任务时,有可能需要为多个线程分别保存独立的状态和数据。
最简单的,Win32 API SetLastError / GetLastError 的实现,大部分 Win32 API 调用 SetLastError 设置有关的错误信息,调用者可在 API 返回后通过 GetLastError 取回。试想,如果在 API 调用 SetLastError 并返回之前,另一线程中执行的 API 恰好在此时调用了 SetLastError ,就会导致调用者取回的错误信息不正确。显然,SertLastError 设置的值应该保存在一个线程独立的变量里,然而 Win32 DLL 并不知道具体的线程数目,预先为每个线程分配一个变量是不可能的(并不绝对,TLS 也是可以自己实现的,但是较复杂),只能依赖于 TLS 。