线程本地存储器--读《windows核心编程》第21章有感

线程本地存储器:

用来储存线程独立的信息。主要给   DLL   使用,因为   DLL   不能确定调用其函数的线程多少(EXE   的编写者肯定知道这一点),在需要执行和线程相关的任务时,有可能需要为多个线程分别保存独立的状态和数据。  
   
  最简单的,Win32   API   SetLastError   /   GetLastError   的实现,大部分   Win32   API   调用   SetLastError   设置有关的错误信息,调用者可在   API   返回后通过   GetLastError   取回。试想,如果在   API   调用   SetLastError   并返回之前,另一线程中执行的   API   恰好在此时调用了   SetLastError   ,就会导致调用者取回的错误信息不正确。显然,SertLastError   设置的值应该保存在一个线程独立的变量里,然而   Win32   DLL   并不知道具体的线程数目,预先为每个线程分配一个变量是不可能的(并不绝对,TLS   也是可以自己实现的,但是较复杂),只能依赖于   TLS   。  

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