四舍五入和比较两个浮点数函数

//四舍五入1

float FloatRound(float fVal , int n)
{
 CString strFmt;
 CString strVal;
 float  b;  
 strFmt.Format(_T("%%.%df"),n);//n是你要四舍五入得到的位数
 strVal.Format(strFmt,fVal);
 b=_wtof(strVal); 

 return b;
}

 

//四舍五入2
 static double RoundDouble(double dVal, UInt32 nNum)
 {
  double temp = pow(10.0, nNum*1.0) ;

  int nVal;
  if ( dVal > 0.0 )
  {
   nVal = dVal*temp + 0.5 ;
  }else
  {
   nVal = dVal*temp - 0.5 ;
  }

  dVal = nVal / temp ;

  return dVal;
 }

//比较两个浮点数,如果相等返回0,fVal1 > fVal2 返回1 , fVal1 < fVal2 返回-1

int CompareFloat(double fVal1 , double fVal2 , int nScale)

 {
 double fResult = fVal1 - fVal2 ;

 double dbPrecision ;
 dbPrecision = pow(10.0,nScale*(-1.0));

 if ( fResult >= dbPrecision*(-1) && fResult <= dbPrecision)
  return 0;

 if ( fResult > dbPrecision )
  return  1;

 if ( fResult < dbPrecision *(-1) )
  return -1; 

}

阅读更多
版权声明:本文为李海峡博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/dbafans/article/details/5625139
文章标签: float
个人分类: 小学
想对作者说点什么? 我来说一句

没有更多推荐了,返回首页

关闭
关闭
关闭