高性能JS笔记3——DOM编程

一、访问与修改DOM

 DOM和JS 相当于两个岛屿,访问操作的次数越多,要交的过路费越多,对性能产生很大影响。

 减少访问DOM的次数,把运算尽量留在JS端操作。

二、innerHTML 对比 DOM 方法

 

1、对于原生的DOM方法和innerHTML比较,性能相差无几。

2、对于大量操作,针对不同浏览器,性能不一样,因此取决于经常用的浏览器。

3、建议从可读性、稳定性、编码习惯来决定使用哪种方式。在对字符串经过优化后,innerHTML性能可以得到大幅提升。

三、操作上的优化

1、节点克隆

例如:

var tr = document.createElement("tr");
var otd = document.createElement("td");
for(var i = 1; i<=1000; i++)
{
    tr.appendChild(otd.cloneNode(false));
}
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2、HTML集合

document 中的方法getElementByName、getElementByTag、getElementByClassName 和属性images、links、forms返回的都是集合。

由于HTML集合一直与文档保持着联系,每次你需要更新最新信息时,都会重复执行查询的过程,哪怕只是获取集合里的元素。

在相同的情况下,遍历一个数组,明显快于一个HTML集合。

访问一个较小的集合,很多情况下缓存Length就够了。toArray()函数可做为一个通用的集合转数组函数,但转换时,需考虑转换后,会多遍历一次。

3、选择最高效的API

DOM API 提供了多种方法,使用时尽量选择最高效的API,例如,遍历查找childNodes 会比nextSibling 慢很多。

4、元素节点

children 比childNodes 快很多,childElementCount 比childNodes.length 快。

5、使用选择器时,尽量合并一次操作。

如:document.querySelectorAll("div.warning, div.notice")

6、不要再重绘布局改变时,查询它。如:

bodystyle.color='red';
tem=computed.backgroundColor;
bodystyle.color='white';
tem=computed.backgroundImage;
//高效写法
bodystyle.color='red';
bodystyle.color='white';
tem=computed.backgroundColor;
tem=computed.backgroundImage;
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7、改变样式

多次操作style 样式,不如直接修改其CSS样式,style.cssText,改变className更容易维护。

8、批量修改DOM

当需要批量修改DOM时,可以通过以下步骤来减少重绘或重排的次数:

  a、使元素脱离文档

    隐藏元素,应用修改,再重新显示。
    在DOM之外创建一个子树,再将其拷回文档。
    将原始元素拷贝到一个脱离文档的节点中,修改副本,再替换原始元素。

  b、对其应用多重改变

  c、把元素带回文档中

9、缓存布局信息

将频繁操作的元素信息,保存到变量里,再进行操作。

10、让元素脱离动画流

元素的大小、位置动画变化时,会带来大量的文档重绘。尽量使用元素的绝对定位来使其脱离文档流。

11、tr:hover 类似效果性能会降低很多。

12、事件委托

避免事件的多次绑定和冒泡,阻止默认动作。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/windy2008/p/5746674.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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