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转载 Unity3D学习笔记
Unity提供的资源商店:www.assetstore.unity3d.com Prefab的使用,用Instantiate函数有3个参数。第一个是需要实例化的预设,后两个分别是游戏对象的位置和旋转角度。 给游戏添加声音(音源)AudioSource组建,在AudioClip设置音效。要播放音效需要在OnGUI函数里实现,用GetComponent<AudioSource&...
2019-09-01 18:16:00
220
转载 oracle整理
1、安装oracle数据库2、创建数据库实例(可选)3、创建用户、角色、授权(可选) 查询数据库名:select name,dbid from v$database;查询实例名 :select instance_name from v$instance;查询数据库域名:show parameter domain; sqlplus: 登陆sys /as sysdba crea...
2018-07-09 17:24:00
168
转载 关于SQLNET.AUTHENTICATION_SERVICES= (NTS) 的解释
原文转自:http://www.360doc.com/content/12/0207/12/3446769_184740592.shtml 标题所代表的意思为 使用操作系统本地验证,一般不用,有安全问题。通常需要改成下面的值: SQLNET.AUTHENTICATION_SERVICES= (NONE) 1. ...
2018-06-07 10:56:00
2078
转载 Windows无法安装到这个磁盘 选中的磁盘具有MBR分区表解决方法
在安装 win10的时候,会出现这种提示:Windows 无法安装到这个磁盘。选中的磁 盘具有 MBR 分区表。在 EFI 系统上, Windows 只能安装到 GPT 磁盘。出现这种 情况主要是因为 U 盘启动时,默认使用 EFI 引导启动,而不是常见的 MBR 引导, 所以会发生这种情况。这种情况常常出现在原来安装 32位系统、现在改安 64位系 统的过程中。 选中的磁盘具有 ...
2018-04-22 02:09:00
6046
转载 C++的抽象类、虚函数、虚基类和java的抽象类和接口
简单整理如下: C++虚函数 == java普通函数 C++纯虚函数 == java抽象函数 C++抽象类 == java抽象类 C++虚基类(全都是纯虚函数) == java接口 转载于:https://www.cnblogs.com/showonce/p/8001092.html...
2017-12-07 21:15:00
212
转载 eclipse的中文插件链接及使用方法
链接:http://www.eclipse.org/babel/downloads.php 帮助-->安装-->打开链接使用链接里面的语言包下载地址-->下载安装-->完成 转载于:https://www.cnblogs.com/showonce/p/7375615.html...
2017-08-16 20:21:00
155
转载 socket编程中用到的头文件整理
socket编程中需要用到的头文件 sys/types.h:数据类型定义 sys/socket.h:提供socket函数及数据结构 netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_in arpa/inet.h:提供IP地址转换函数 netdb.h:提供设置及获取域名的函数 sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数 sys/poll.h:提供socke...
2016-11-14 11:45:00
255
转载 SQL的多表操作
多表更新: 假定我们有两张表,一张表为Product表存放产品信息,其中有产品价格列Price;另外一张表是ProductPrice表,我们要将ProductPrice表中的价格字段Price更新为Price表中价格字段的80%。 在Mysql中我们有几种手段可以做到这一点,一种是update table1 t1, table2 ts ...的方式: UPDATE product...
2016-10-10 23:56:00
320
转载 lua中的时间函数
-- 获取当前的格林尼治时间print(os.time())-- 获取当前时间的字符串表示,形如:11/28/08 10:28:37print(os.date())-- 获取当前日期的字符串表示,形如:11/28/08print(os.date("%x", os.time()))-- 获取当前时间的字符串表示,形如:10:28:37print(os.date("%X", os.time(...
2016-10-03 16:57:00
156
转载 C++ 输入输出文件流(ifstream&ofstream)
ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间; 在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符: 1、插入器(<<) 向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout...
2016-08-29 15:35:00
785
转载 linux系统下的shell脚本
#!/bin/bash说明我需要启用bin目录下的bash解释器解释脚本##将第一个文件拷贝到第二个文件,如果出错将错误输出到/dev/null 的空。if判断cp的返回值是否为1,1为成功,0为失败if cp $1 $2 >& /dev/nullthen##成功所做的事情if cat /dev/null >$1##清空$1中的数据thenex...
2016-08-26 15:34:00
113
转载 makefile的简单写法
makefile 使用方法: vi 一个Makefile文件 CC = g++// 指的是用什么编译器RM = rm -rf// 定义一个删除的指令(变量)CFLAGS = -c -Wall -I. -D_DEBUG// 编译标志 // 冒号左边是目标,右边是依赖client:main.o client.o logreader.o consolesender.o so...
2016-08-26 10:58:00
149
转载 Linux-ubuntu
在VMware安装ubuntu时磁盘分配如下: /boot 100MB / 2G swap 512MB /home 5G /var 1G /usr 5G+. 设置root权限:sudo passwd root 更新vim sudo apt-get update sudo apt-get install vim 设置简易的vim: set nu set c...
2016-08-21 09:45:00
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转载 Mysql zip压缩包安装
解压mysql.zip 配置环境变量(略) 配置my-default.ini 配置文件 安装mysql:mysqld -install 初始化mysql:mysqld --initialize 启动服务:net start mysql 转载于:https://www.cnblogs.com/showonce/p/5776541.html...
2016-08-16 15:20:00
111
转载 Win32的绘图消息大集合
AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作AngleArc 用一个连接弧画一条线Arc 画一个圆弧BeginPath 启动一个路径分支CancelDC 取消另一个线程里的长时间绘图操作Chord 画一个弦CloseEnhMetaFile 关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄CloseFigure 描绘到一个路径...
2016-03-07 00:15:00
261
转载 C#中的socket编程方法
服务器: 第一步,准备socket套接字:Socket sockfd = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); 第二步,准备Ip地址与端口号(为绑定做准备):IPAddress Ip = new IPAddress(new Byte[]{192.168.1.7}); ...
2015-12-25 11:34:00
167
转载 C#中线程的用法
通过委托的方式创建线程 static int sum(int x) { return x+x; { Func<int> a = sum; 创建一个新的线程格式:a.BeginInvoke(10); 获取一个线程的返回值:IAsyncResult ar = a.BeginInvoke(10,null,null); //第二种方法 IAsyn...
2015-12-24 17:27:00
221
转载 C#中的委托用法
当一个函数有返回值的时候用,用Func委托方法。 例如: static int sum(int x) { return x+x; } Func<int> a = sum; 当一个函数没有返回值的时候,用Action委托方法 例如: static void sum(int x) { Console.WriteLine(x+x); } Acti...
2015-12-24 09:08:00
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