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原创 设计模式之单例模式
设计模式的概念 在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。 设计模式并不直接用来完成代码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案。面向对象设计模式通常以类或对象来描述其中的关系和相互作用,但不涉及
2015-05-31 18:59:06 428
翻译 Java的引用类型(附图说明)
本章的主要内容来自:javaconceptoftheday 一小部分是自己整理的,英文OK的可以直接读原文Java的一个优点是程序员不需要关心内存是如何被分配的,Java有一套自己的机制去管理它,程序员不需要考虑当对象不用时要释放该内存。垃圾回收器会有一套自己的算法去负责何时清理垃圾,我们无法控制垃圾回收器怎样回收垃圾,但我们能够通过灵活地使用Java的引用类型在一定程度上控制内存的分配。 Jav
2015-05-31 15:46:20 553
原创 AndroidStudio常用快捷键及其设置
AndroidStudio常用快捷键及其设置AndroidStudio常用快捷键及其设置常用快捷键 常用的设置1. 常用快捷键 Action Mac OSX Win/Linux 注释代码(//) Command + / Ctrl + / 注释代码(/**/) Cmd + Option + / Ctrl + Shift + / 格式化代码 Cmd + Opti
2015-05-29 17:35:13 548
RadioButton + Fragment 实现选显卡功能
2015-06-16
空空如也
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