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cocos2d-html5
dc15822445347
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-html5学习笔记(二)
定义一个闪光效果(点击newGame的效果) var AdditiveSprite = cc.Sprite.extend({ 重写精灵的draw方法 draw:function(ctx){ var context = ctx || cc.renderContext; context.globalCompositeOperation = "lighter"; this._super(ct原创 2012-10-10 16:53:10 · 1667 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-html5学习笔记(一)
定义一个场景类 var AboutLayer = cc.Layer.extend({ init:function(){ var bRet = false; if(this._super()){ 从图片加载一个精灵 var sp = cc.Sprite.spriteWithFile(图片相对路径); var sp = cc.Sprite.spriteWithFile(图片相对路径,cc原创 2012-10-10 08:18:15 · 1601 阅读 · 1 评论