H5下拉刷新和上拉加载实现原理浅析
前言
在移动端H5网页中,下拉刷新和上拉加载更多数据的交互方式出现频率很高,开源社区也有很多类似的解决方案,如iscroll,pulltorefresh.js库等。下面是对这两种常见交互基本实现原理的阐述。
实现原理
下拉刷新
实现下拉刷新主要分为三步:
- 监听原生
touchstart
事件,记录其初始位置的值,e.touches[0].pageY
; - 监听原生
touchmove
事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于0
表示向下拉动,并借助CSS3的translateY
属性使元素跟随手势向下滑动对应的差值,同时也应设置一个允许滑动的最大值; - 监听原生
touchend
事件,若此时元素滑动达到最大值,则触发callback
,同时将translateY
重设为0
,元素回到初始位置。
示例。查看链接:下拉刷新demo(PC浏览器需调成手机模拟器模式查看)
<main> <p class="refreshText"></p> <ul id="refreshContainer"> <li>111</li> <li>222</li> <li>333</li> <li>444</li> <li>555</li> ... </ul> </main>
(function(window) { var _element = document.getElementById('refreshContainer'), _refreshText = document.querySelector('.refreshText'), _startPos = 0, _transitionHeight = 0; _element.addEventListener('touchstart', function(e) { console.log('初始位置:', e.touches[0].pageY); _startPos = e.touches[0].pageY; _element.style.position = 'relative'; _element.style.transition = 'transform 0s'; }, false); _element.addEventListener('touchmove', function(e) { console.log('当前位置:', e.touches[0].pageY); _transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) { _refreshText.innerText = '下拉刷新'; _element.style.transform = 'translateY('+_transitionHeight+'px)'; if (_transitionHeight > 55) { _refreshText.innerText = '释放更新'; } } }, false); _element.addEventListener('touchend', function(e) { _element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s'; _element.style.transform = 'translateY(0px)'; _refreshText.innerText = '更新中...'; // todo... }, false); })(window);
在下拉到松手的过程中,经历了三个状态:
- 当前手势滑动位置与初始位置差值大于零时,提示正在进行下拉刷新操作;
- 下拉到一定值时,显示松手释放后的操作提示;
- 下拉到达设定最大值松手时,执行回调,提示正在进行更新操作。
上拉加载
上拉加载更多数据是在页面滚动时触发的动作,一般是页面滚动到底部时触发,也可以选择在滚动到一定位置的时候触发。
以滚动到页面底部为例。实现原理是分别获得当前滚动条的scrollTop
值、当前可视范围的高度值clientHeight
以及文档的总高度scrollHeight
。当scrollTop
和clientHeight
的值之和大于等于scrollHeight
时,触发callback
。
示例。查看链接:上拉加载demo
<main> <ul id="refreshContainer"> <li>111</li> <li>222</li> <li>333</li> <li>444</li> <li>555</li> ... </ul> <p class="refreshText"></p> </main>
(function(window) { // 获取当前滚动条的位置 function getScrollTop() { var scrollTop = 0; if (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop) { scrollTop = document.documentElement.scrollTop; } else if (document.body) { scrollTop = document.body.scrollTop; } return scrollTop; } // 获取当前可视范围的高度 function getClientHeight() { var clientHeight = 0; if (document.body.clientHeight && document.documentElement.clientHeight) { clientHeight = Math.min(document.body.clientHeight, document.documentElement.clientHeight); } else { clientHeight = Math.max(document.body.clientHeight, document.documentElement.clientHeight); } return clientHeight; } // 获取文档完整的高度 function getScrollHeight() { return Math.max(document.body.scrollHeight, document.documentElement.scrollHeight); } var _text = document.querySelector('.refreshText'), _container = document.getElementById('refreshContainer'); // 节流函数 var throttle = function(method, context){ clearTimeout(method.tId); method.tId = setTimeout(function(){ method.call(context); }, 300); } function fetchData() { setTimeout(function() { _container.insertAdjacentHTML('beforeend', '<li>new add...</li>'); }, 1000); } window.onscroll = function() { if (getScrollTop() + getClientHeight() == getScrollHeight()) { _text.innerText = '加载中...'; throttle(fetchData); } }; })(window);
页面绑定onscroll
事件时加入了节流函数,其作用就是忽略滚动条300毫秒内的连续多次触发。
小结
上拉刷新的实现主要依靠的是touch
事件的三个阶段,以及借助CSS3动画效果;下拉加载主要依靠页面的onscroll
事件,需要注意的是页面滚动时可能要考虑函数节流。