<?php
/*钩子的解释
钩子定义
定义是转载的:::钩子是编程里一个常见概念,非常的重要。它使得系统变得非常容易拓展,(而不用理解其内部的实现机理,这样可以减少很多工作量)。
可以理解为当一个玻璃球从空中落下,即将砸到人的时候,有个事件会提前发生.例如告诉那个被砸的人,球已经在下落过程中,
告诉就是一个事件,一个钩子,我们可以针对不同的人做出不同的相应,如果是男人我们告诉他这个球砸到人不疼,如果是女人则告诉她很疼;
钩子作用
钩子函数可以截获并处理其他应用程序的消息。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。
钩子实现
钩子的完整实现应该叫事件驱动。事件驱动分为两个阶段,第一个阶段是注册事件,目的是给未来可能发生的“事件”起一个名字,简单的实现方法是
用单例模式产生一个持久的对象或者注册一个全局变量,然后将事件名称,以及该事件对应的类与方法插入全局变量即可。也就是挂载一个钩子。
第二个阶段是触发事件,本质上就是在事件的全局变量中查询要触发的事件名称,然后找到注册好的类与方法,实例化并运行。这样子就可以摆
脱传统方式中程序必须按顺序的规则,进一步实现解除耦合的目的。*/
//主函数
require_once "./Hook.php";
class ChangeBankerInfo{
public static function change(){
//注册事件
$bankerChangeAfterHook = new Hook();
//do something before change
//change code is here
//do something after change
//我想在a修改了信息之后做一些操作
//3个事件:发邮件,删数据
//同一种类事件,按加载先后执行:email有2个事件按顺序执行functionEmail和functionTest
$bankerChangeAfterHook -> add('email','functionEmail');
$bankerChangeAfterHook -> add('delete','functionDelete');
$bankerChangeAfterHook -> add('email','functionTest');
//执行事件
//执行哪个事件,带什么参数
$bankerChangeAfterHook -> excute('email',"send mail success");
$bankerChangeAfterHook -> excute('delete',"hello delete success");
$bankerChangeAfterHook -> excute('email',array(1,2,3,4));
}
}
$change = new ChangeBankerInfo();
$change->change();
//钩子方法实现
function functionEmail($a){
echo $a."\n";
}
function functionDelete($a){
echo $a."\n";
}
//可接受数据类型的参数
function functionTest($a){
if(is_array($a)){
foreach ($a as $key => $value) {
echo $value."\n";
}
}
}
?>
<?php
//钩子定义
class Hook{
private $hookList;
//加载事件
function add($name,$function){
$this->hookList[$name][] = $function;
}
//执行事情
function excute($name){
//获取参数
$param = func_get_args();
unset($param[0]);
//第一个参数是
foreach ($this->hookList[$name] as $key => $fun) {
call_user_func($fun, $param[1]);
}
}
function getHookList(){
return $this->hookList;
}
}
?>