javascript做图片放大,缩小,旋转

<html>
<head>
<title>图片效果</title>
<meta name="Author" content="51js-zmm">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<script Language="javascript">
   // 缩放图片
   function imgToSize(oBool) {
     var oImg = document.all('oImg');
     oImg.style.zoom = parseInt(oImg.style.zoom) + (oBool ? 2 : -2) + '%';
   }

   // 旋转图片
   var oArcSize = 1;
   function imgRoll() {
     var oImg = document.all('oImg');
     oImg.style.filter = 'Progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(Rotation='+ oArcSize +')';
     oArcSize += 1;
     oArcSize = oArcSize==4 ? 0 : oArcSize ;
   }

   // 翻转图片
   function imgReverse(arg) {
     var oImg = document.all('oImg');
     oImg.style.filter = 'Flip' + arg;         
   }

   // 拖动图片
   var oBoolean = false, oLeftSpace = 0, oTopSpace = 0;
   function mStart() {
      oBoolean = true;
      if (oBoolean) {
         var oImg = document.all('oImg');
         oLeftSpace = window.event.clientX - oImg.style.pixelLeft;
         oTopSpace = window.event.clientY - oImg.style.pixelTop;
      }
   }

   function mEnd() {
      oBoolean = false;
   }

   function document.onmousemove() {
      if (window.event.button==1 && oBoolean) {
         var oImg = document.all('oImg');
         oImg.style.pixelLeft = window.event.clientX - oLeftSpace;
         oImg.style.pixelTop = window.event.clientY - oTopSpace;
         return false;
      }
   }
</script>
</head>
<body>
   <div align="center">
      <img id="oImg" src="317625802.jpg" style="position:relative; zoom:100%;  cursor:move;" οnmοusedοwn="mStart();" οnmοuseup="mEnd();"><br><br>
      <input type="button" value="放大" οnclick="imgToSize(50);">
      <input type="button" value="缩小" οnclick="imgToSize(0);">
      <input type="button" value="旋转" οnclick="imgRoll();">
      <input type="button" value="水平翻转" οnclick="imgReverse('H');">
      <input type="button" value="垂直翻转" οnclick="imgReverse('V');">
   </div>
</body>
</html>

要实现图片放大缩小旋转功能,可以使用HTML5的canvas和JavaScript来实现。以下是一个简单的示例代码: HTML部分: ```html <canvas id="myCanvas"></canvas> ``` JavaScript部分: ```javascript var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 创建一个图片对象 var img = new Image(); img.src = "image.jpg"; // 等待图片加载完成后再进行绘制 img.onload = function() { // 绘制图片 ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height); }; // 定义变量用于存储图片的缩放比例和旋转角度 var scale = 1; var angle = 0; // 定义函数用于改变缩放比例和旋转角度 function zoomIn() { scale += 0.1; drawImage(); } function zoomOut() { scale -= 0.1; drawImage(); } function rotateLeft() { angle -= Math.PI / 6; drawImage(); } function rotateRight() { angle += Math.PI / 6; drawImage(); } // 定义函数用于绘制图片 function drawImage() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.save(); ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2); ctx.rotate(angle); ctx.scale(scale, scale); ctx.drawImage(img, -img.width / 2, -img.height / 2); ctx.restore(); } // 绑定按钮的点击事件 document.getElementById("zoom-in").addEventListener("click", zoomIn); document.getElementById("zoom-out").addEventListener("click", zoomOut); document.getElementById("rotate-left").addEventListener("click", rotateLeft); document.getElementById("rotate-right").addEventListener("click", rotateRight); ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个canvas元素,并获取了它的上下文对象ctx。然后,我们创建了一个Image对象img,并设置它的src属性为要加载的图片的URL。我们在img的onload事件中绘制了图片。然后,我们定义了四个函数用于改变缩放比例和旋转角度,以及一个drawImage函数用于绘制图片。在drawImage函数中,我们使用了canvas的变换函数translate、rotate和scale来实现图片的缩放和旋转。 最后,我们绑定了四个按钮的点击事件,分别调用对应的函数来改变缩放比例和旋转角度。
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