今天写游戏UI时候,需要排列出好友的头像,因为每个头像都是基本一样的,所以自然用到for循环构建,这样每个头像被点击都会有个callback,callback里做的事就是把头像设成灰色,当时怎么写都有问题,我想这么简单的问题都不会写了,向老大请教了下javascript的闭包问题,发现了问题,这个问题可以简化成这样的模型
for(var i = 1;i<10;i++)
{
callback = function(){
console.log(i);
}
setTimeout(callback , 1000*i);
}
这段代码在chrome console里运行输出的是9个10,这就是我今天犯的错误,以为callback 函数有了闭包 i 会保留当时的值,其实不会,那我们有这样的需求,需要他闭包能保留当时的i 值,怎么办呢?我们可以这样写
for(var i = 1;i<10;i++)
{
callback = function(i){
return function(){
console.log(i);
}
}
setTimeout(callback(i) , 1000*i);
}
这样就真正形成了闭包,在console里输出的就是1,2,3,4,5,6,7,8,9,差别就在于在创建函数的时候把此刻的 i 值赋给他,作为他的闭包了
问题虽然很简单,但感觉却也很有趣,函数式编程确实很好玩