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转载 什么是泛型缓存和静态构造函数?

泛型:运行原理 1,泛型没有写死类型,调用的时候指定类型,这个是延时声明2,延时声明,把参数类型的声明推迟到调用,3,在即时编译中将泛型代码生成了原生代码,根据不同的类型生成不同的副本,等待程序去运行,性能跟原生代码几乎一致, 一,泛型有泛型类,泛型方法,泛型委托和泛型接口 泛型类 :这个命名空间的namespace System.Collections.Generic的泛型类,G...

2019-05-16 00:03:00 143

转载 反射由浅入深了解学习(二)

反射由浅入深了解学习(一) 一,反射对实体的操作,如下代码: UserModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Model { p...

2019-05-15 15:58:00 74

转载 反射由浅入深了解学习(一)

一,反射三个步骤1, 加载dll获取的程序集2,通过加载的dll得到的程序集和类型的全名,得到想要的类型3,使用指定类型的默认构造函数来创建该类型的实例 二,代码结构如下图 二,Program.cs代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Configuration; u...

2019-05-15 11:22:00 103

转载 Lambda创建表达式目录树

一,如下代码: using System; using System.Linq.Expressions; namespace Demo { class Program { static void Main(string[] args) { Func<int, int, int> ...

2019-05-07 19:04:00 142

转载 fanc委托在项目中使用

一,上代码 using System; namespace FuncDemo { class Program { static void Main(string[] args) { //无参数的fanc委托 var ss1 = FuncCommon.GetT<s...

2019-05-05 14:32:00 179

空空如也

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