JS高阶—day03

1.函数对象的原型的方法

1.1 Function.prototype.call()---call()方法

call():使用一个指定的 this 值调用一个函数,可以改变函数的 this 指向  立即调用函数  参数传递的方式是以逗号隔开

var o = {
    name: '小谷'
}
 function fn(a, b) {
      console.log(this);
      console.log(a+b)
};
fn(1,2)// 此时的this指向的是window 运行结果为3
fn.call(o,1,2)//此时的this指向的是对象o,参数使用逗号隔开,运行结果为3

1.2 Function.prototype.apply()---apply()方法

apply() 方法调用一个函数。可以改变函数的 this 指向   传入参数是以数组形式   立即调用函数

var o = {
    name: '小好'
}
 function fn(a, b) {
      console.log(this);
      console.log(a+b)
};
fn()// 此时的this指向的是window 运行结果为3
fn.apply(o,[1,2])//此时的this指向的是对象o,参数使用数组传递 运行结果为3

1.3 Function.prototype.bind()---bind()方法

bind() 方法不会调用函数,但是能改变函数内部this 指向不会立即调用 需要手动调用

 var o = {
    name: '小谷'
 };
​
function fn(a, b) {
    console.log(this);
    console.log(a + b);
};
var f = fn.bind(o, 1, 2); //此处的f是bind返回的新函数
f();//调用新函数  this指向的是对象o 参数使用逗号隔开

1.4 call、apply、bind三者的异同

  • 共同点 : 都可以改变this指向

  • 不同点:

    • call 和 apply可以改变函数内部this指向,会立即调用函数.

    • call 和 apply传递的参数不一样,call传递参数使用逗号隔开,apply使用数组传递.

    • bind 可以改变函数内部this指向,不会立即调用函数, 需要手动调用.

  • 应用场景

    1. call 经常用作判断数据类型和继承.

    2. apply 经常跟数组有关系. 比如借助于数学对象实现数组最大值最小值

    3. bind 不调用函数,但是还想改变this指向. 比如改变定时器内部的this指向.

1.5 最精准的检测方式 :Object.prototype.toString()判断数据类型

        console.log(Object.prototype.toString());
        console.log(Object.prototype.toString.call(123));
        console.log(Object.prototype.toString.call(arr));
        console.log(Object.prototype.toString.call(fun));
        console.log(Object.prototype.toString.call(new Date));
        console.log(Object.prototype.toString.call(new RegExp));

1.6 constructor来判断构造函数类型

 console.log(obj.constructor == Object);//true
 console.log(date.constructor == Date);//true

1.7 instanceof 检测复杂数据类型

 console.log(new Date instanceof Object);
 console.log(new RegExp instanceof Object);
 console.log(num instanceof Object);
 console.log(fun instanceof Function);
 console.log(arr instanceof Array);

1.8  typeof 检测基本数据类型

console.log(typeof num);
console.log(typeof str);
console.log(typeof null);
console.log(typeof undefined);
console.log(typeof true);
console.log(typeof arr);
console.log(typeof obj);
console.log(typeof fun);

2.定时器传参

解决定时器不能传参的问题:在外部封装函数 写在定时器方法里面进行调用

 setTimeout(function () {
            // 12123213
            // 12123213
            // 12123213
            // 12123213
        }, 1000)

3. JS继承的实现方式

3.1 构造函数继承

  1. 先定义一个父构造函数

  2. 再定义一个子构造函数

  3. 子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)

// 1. 父构造函数
 function Father(uname) {
   // this 指向父构造函数的对象实例
   this.uname = uname;
 }
  // 2 .子构造函数 
function Son(uname, age) {
  // this 指向子构造函数的对象实例
  //3.使用call方式实现子继承父的属性
  Father.call(this, uname);
  this.age = age;
}
var son = new Son('小好', 18);
console.log(son);

3.2 原型对象继承方法

  1. 先定义一个父构造函数

  2. 再定义一个子构造函数

  3. 子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)

  4. 设置子级的prototype原型对象

// 1. 父构造函数
function Father(uname, age) {
  // this 指向父构造函数的对象实例
  this.uname = uname;
  this.age = age;
}
Father.prototype.money = function() {
  console.log(100000);
 };
 // 2 .子构造函数 
  function Son(uname, age, score) {
      // this 指向子构造函数的对象实例
      Father.call(this, uname, age);
      this.score = score;
  }
// Son.prototype = Father.prototype;  这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化
  Son.prototype = new Father();
  // 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数
  Son.prototype.constructor = Son;
  // 这个是子构造函数专门的方法
  Son.prototype.exam = function() {
    console.log('孩子要考试');
​
  }
  var son = new Son('小好', 18, 100);
  console.log(son);

3.3 Object.create实现类式继承

Object.create(proto, [propertiesObject])
  • 方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。返回在指定原型对象上添加新属性后的对象。

  • proto:新创建对象的原型对象。

  • propertiesObject:可选。需要传入一个对象,该对象的属性类型参照Object.defineProperties()的第二个参数。如果该参数被指定且不为 undefined,该传入对象的自有可枚举属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)将为新创建的对象添加指定的属性值和对应的属性描述符。

4.内置对象Array的操作方法

4.1 数组方法forEach遍历数组

//forEach遍历数组 
arr.forEach(function(value, index, array) {
      // value当前元素  
      // index元素的索引
      // arr当前数组
 })
  //相当于数组遍历的 for循环 没有返回值
var arr = [1, 2, 3, 5, 6, 7, 89];

        // 遍历数组
        var rel = arr.forEach(function (value, index, arr) {
            // value当前元素
            // index元素的索引
            // arr当前数组
            console.log(value + "-----" + index);
            console.log(arr);

            return "操作元素" + value
        })
        console.log(rel);

4.2 数组方法map遍历数组

map() 方法返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值。

map() 方法按照原始数组元素顺序依次处理元素。

注意: map() 不会对空数组进行检测, map() 不会改变原始数组。

 var arr = [1, 2, 3, 5, 6, 7, 89];

        // 遍历数组
        var rel = arr.map(function (value, index, arr) {
            // value当前元素
            // index元素的索引
            // arr当前数组
            console.log(value + "-----" + index);
            console.log(arr);

            return "操作元素" + value
        })
        console.log(rel);
        console.log(arr);

4.3 数组方法filter过滤数组

filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素。

 var arr = [12, 66, 4, 88, 3, 7];
  var newArr = arr.filter(function(value, index,array) {
  	 //参数一是:数组元素
     //参数二是:数组元素的索引
     //参数三是:当前的数组
     return value >= 20;
  });
  console.log(newArr);//[66,88] //返回值是一个新数组

4.4 数组方法some

some 查找数组中是否有满足条件的元素 ,如果数组中有元素满足条件返回 true,否则返回 false。

var arr = [10, 30, 4];
 var flag = arr.some(function(value,index,array) {
    //参数一是:数组元素
     //参数二是:数组元素的索引
     //参数三是:当前的数组
     return value < 3;
  });
console.log(flag);//false返回值是布尔值,只要查找到满足条件的一个元素就立马终止循环

4.5数组方法every

every() 方法用于检测数组所有元素是否都符合指定条件(通过函数提供)。

every() 方法使用指定函数检测数组中的所有元素:

array.every(function(value,index,array))
  • 如果数组中检测到有一个元素不满足,则整个表达式返回 false ,且剩余的元素不会再进行检测。

  • 如果所有元素都满足条件,则返回 true。

    注意: every() 不会对空数组进行检测。

    注意: every() 不会改变原始数组。

  • var arr = [56, 32, 78, 11, 23, 103, 45, 103];
            // every() 方法用于检测数组所有元素是否都符合指定条件(通过函数提供)。
            var rel = arr.every(function (v) {
                console.log("zhixing");
                return v < 100
                // 如果数组中检测到有一个元素不满足,则整个表达式返回false,且剩余的元素不会再进行检测。
                // 所有元素都满足条件 才会返回true
            })
            console.log(rel);

4.6 数组方法find

find() 方法返回通过测试(函数内判断)的数组的第一个元素的值。

find() 方法为数组中的每个元素都调用一次函数执行:

array.find(function(value,index,array){})
  • 当数组中的元素在测试条件时返回 true 时, find() 返回符合条件的元素,之后的值不会再调用执行函数。

  • 如果没有符合条件的元素返回 undefined

  • var arr = [56, 32, 78, 11, 23, 103, 45, 103];
            // find() 方法返回通过测试(函数内判断)的数组的第一个元素的值。
            // find() 方法为数组中的每个元素都调用一次函数执行:
            // 如果没有符合条件的元素返回 undefined
            var rel = arr.find(function (v) {
                console.log("执行");
                return v > 100
            })
            console.log(rel);

4.7 数组方法reduce

reduce() 方法接收一个函数作为累加器,数组中的每个值(从左到右)开始缩减,最终计算为一个值。

array.reduce(function(total,value,index,array){},initialValue)
  • total 必需。初始值, 或者计算结束后的返回值。 value 必需。当前元素 index 可选。当前元素的索引 array可选。当前元素所属的数组对象。

  • initialValue 作为第一次调用 callback函数时的第一个参数的值。 如果没有提供初始值,则将使用数组中的第一个元素。

  • 返回值:最终计算的一个值

  • // 求和
            var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
            var rel1 = arr.reduce(function (total, value) {
                // console.log(total);
                // console.log(value);
                return total + value
            })
            console.log(rel1);
    
    
            // 求最大值
            var arr2 = [45, 67, 12, 2, 103, 44, 33];
            var rel2 = arr2.reduce(function (total, value) {
                // if (total < value) {
                //     total = value;
                // }
                return Math.max(total, value);
            })
            console.log(rel2);
    
    
    
            // 数组去重
            // splice  push()
            var arr3 = [44, 65, 44, 12, 3, 2, 5, 2, 16];
            var rel3 = arr3.reduce(function (total, value, index) {
                // []
                if (!total.includes(value)) {
                    total.push(value);
                }
                return total;
            }, [])
            console.log(rel3);
    
    
            arr3.sort(function (a, b) {
                return a - b;
            })
            console.log(arr3);

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