【BZOJ 1028】【 JSOI2007】麻将

1028: [JSOI2007]麻将

Description

  麻将是中国传统的娱乐工具之一。麻将牌的牌可以分为字牌(共有东、南、西、北、中、发、白七种)和序数牌(分为条子、饼子、万子三种花色,每种花色各有一到九的九种牌),每种牌各四张。在麻将中,通常情况下一组和了的牌(即完成的牌)由十四张牌组成。十四张牌中的两张组成对子(即完全相同的两张牌),剩余的十二张组成三张一组的四组,每一组须为顺子(即同花色且序数相连的序数牌,例如条子的三、四、五)或者是刻子(即完全相同的三张牌)。一组听牌的牌是指一组十三张牌,且再加上某一张牌就可以组成和牌。那一张加上的牌可以称为等待牌。在这里,我们考虑一种特殊的麻将。在这种特殊的麻将里,没有字牌,花色也只有一种。但是,序数不被限制在一到九的范围内,而是在1到n的范围内。同时,也没有每一种牌四张的限制。一组和了的牌由3m + 2张牌组成,其中两张组成对子,其余3m张组成三张一组的m组,每组须为顺子或刻子。现给出一组3m + 1张的牌,要求判断该组牌是否为听牌(即还差一张就可以和牌)。如果是的话,输出所有可能的等待牌。

Input

  包含两行。第一行包含两个由空格隔开整数n, m (9<=n<=400, 4<=m<=1000)。第二行包含3m + 1个由空格隔开
整数,每个数均在范围1到n之内。这些数代表要求判断听牌的牌的序数。

Output

  输出为一行。如果该组牌为听牌,则输出所有的可能的等待牌的序数,数字之间用一个空格隔开。所有的序数
必须按从小到大的顺序输出。如果该组牌不是听牌,则输出"NO"。

Sample Input

9 4
1 1 2 2 3 3 5 5 5 7 8 8 8

Sample Output

6 7 9

题解
一道贪心。。因为数据范围才400,所以可以暴力枚举加的数,再加一个判断是否是和牌。判断时先枚举两个的,再消除3个的,如果b[j]为0对后面的无影响

代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=4000;
int a[maxn],b[maxn],cnt,ans[maxn];
int n,m,x;
bool flag;
bool pan(){
	for(int i=1;i<=n;i++){
		if(a[i]>=2){
		    flag=1;
			a[i]-=2;
			for(int j=1;j<=n+2;j++)
		     b[j]=a[j];
		    for(int j=1;j<=n+2;j++){
			  if(b[j]<0){
				flag=0;
				break;
			  }
			  b[j]%=3;//先判断是不是3 
			  b[j+1]-=b[j];
			  b[j+2]-=b[j];
		     }
		  a[i]+=2;	
		  if(flag) return true;
		} 	
	}
	return false;
}
int main()
{ 
	scanf("%d%d",&n,&m);
	m=m*3+1;
	for(int i=1;i<=m;i++){
		scanf("%d",&x);
		a[x]++;		
	}
	flag=0;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		a[i]++;
		if(pan()){
			flag=1;
			ans[++cnt]=i;
		}
		a[i]--;
	}
	for(int i=1;i<=cnt;i++){
		printf("%d",ans[i]);
		if(i!=cnt) printf(" ");
	}
	if(cnt==0){
		printf("NO");
	}
	printf("\n");
	return 0;
}


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