搜索功能实现思路及流程图

搜索功能实现思路

1、获取输入框的值(关键字)实现模糊搜索或精确搜索
2、通过事件触发将获取的值通过ajax请求搜索接口传递给后台
3、后台服务器通过服务端语言(node,PHP,Java)实现接收浏览器请求
4、后端语言查询数据库(Mysql,mongodb)
5、将查询的结果根据搜索接口约定好的json格式返回给浏览器
6、通过前端JS将返回的结果渲染展示到页面上
7、性能优化:可以利用防抖或节流,可以减少服务器压力


例如:

import _ from 'lodash'

template:
<el-input placeholder="请输入内容" @input="searchUser" v-model.trim="pageinfo.query" class="searchInput">

JS:
 searchUser:_.debounce(function() {
      //获取去除空格后的输入内容
     // this.pageinfo.query=this.pageinfo.query.trim()
      //query.length===0代表搜索全部用户列表,否则搜索包含有关键字的用户列表
   // let _this=this;
       this.getUserList()
    },300),
    
流程图:

在这里插入图片描述

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实现连连看小游戏需要掌握以下技能: - C# 编程语言 - WinForms 或 WPF 桌面应用程序开发 - 游戏开发基础知识,如游戏循环、精灵对象、碰撞检测等 - 算法和数据结构,如广度优先搜索、深度优先搜索、并查集等 以下是实现连连看小游戏的一些思路和步骤: 1. 设计游戏界面:需要设计游戏主界面和游戏结束界面,包括游戏标题、计时器、得分等元素。 2. 实现游戏数据:需要设计游戏关卡,包括地图、关卡难度、连连看元素等。可以使用 XML 或 JSON 文件来存储游戏数据。 3. 实现游戏流程:需要实现游戏循环、游戏计时器、得分系统等,同时需要实现游戏操作,如点击元素、连线、判断是否可以消除等。 4. 实现连线算法:需要实现连线算法,包括广度优先搜索和深度优先搜索,来判断两个元素是否可以连通,以及寻找最短路径。 5. 实现消除算法:需要实现消除算法,包括从地图中删除元素、更新得分、更新游戏状态等。 6. 实现提示功能:需要实现提示功能,可以根据当前游戏状态来提示玩家可以进行的操作。 7. 实现游戏结束判断:需要实现游戏结束判断,当所有元素都被消除,或者时间用尽,游戏结束。 以上是实现连连看小游戏的一些思路和步骤,需要具备一定的编程和算法基础,如果您是初学者,可以先学习 C# 编程语言和桌面应用程序开发,再逐步学习游戏开发和算法知识。

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