Android 之apk动态换肤

talk is cheap,先看代码:
		try (
            // 创建AssetManager
            AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance()
        ) {
            // 反射调用 调用 addAssetPath 方法
            Method method = AssetManager.class.getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class);
            method.setAccessible(true);
            
            //目标apk 所在地址
            String path = getFilesDir().getPath() + File.separator + "skin_package-debug.apk";

            /// 反射执行方法
            method.invoke(assetManager, path);
            // 新建一个Resources
            Resources resources = new Resources(assetManager, createDisplayMetrics(), createConfiguration());

            /// 加载drawable
            int drawableId = resources.getIdentifier("image", "drawable", "com.example.skin_package");

            imageSkin.setImageDrawable(resources.getDrawable(drawableId, null));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

大概思想:

  AssetManager 是用来管理apk的,然后 apk 的各种信息是保存在 apkAssets 中,而 addAssetPath 方法主要就是 将 path 路径下的 resource 资源 重新解析 到 apkAssets 中,然后 新建一个 resources 对象,通过 新建的 resources 对象获取 对应 id,然后 通过常规的 方法进行 设置生效即可。
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