探讨iOS某个像素点是否显示依据,以摸索为什么iOS没适配的应用在iphone6上面线的粗细会不稳定。有的线会变粗。

本文探讨了iOS系统判断像素点是否显示的依据,通过代码示例展示在不同位置和宽度设置下,线条可能显示为1px或2px的情况。这解释了未适配应用在iPhone6上线条粗细不稳定的现象,主要是由于0.5像素宽度在高分辨率屏幕上的渲染问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成



先说一下系统对某个像素点是否显示的依据:

//    如果单个像素分为10格,如上图,从上往下第5格被填充或从右往左第5格被填充,则该像素就会被显示;实际上系统会划分的更细,不只是10格。

//    下面是横向的测试代码,需要在2倍屏上测试。

    UIView *line = [[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,10,320,0.25)];//显示

    line.backgroundColor = [UIColorredColor];

    [_baseContentaddSubview:line];

    

    line = [[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,12,320,0.2)];//不会

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