只使用一台电脑连接HoloWAN,进行特定数据的损伤
只对电脑上的视频流量进行损伤
打开设置报文过滤器,选择过滤条件,点击添加规则。我们只对电脑上的视频流添加损伤,所以需要选择匹配颗粒度较小的 TCP/UDP 端口号匹配规则。
Source port:视频流的发送端口
Destination port:视频流的接收端口
Action:PATH1(设置损伤的链路)
- 网络延迟:指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢。
- 丢包率:是指测试中所丢失数据包数量占所发送数据组的比率。
以下是只在HoloWAN上设置了延迟和丢包率,同时在B站打开6个直播间的观看体验。
延迟(ms) | 丢包率(%) | 观看直播感受 |
---|---|---|
30 | 10 | 打开网页速度快;观看直播不会卡顿 |
30 | 20 | 打开网页速度快;个别直播出现卡顿,每次卡顿时间在2s以内 |
30 | 30 | 打开网页速度慢,等待时间在8s左右;个别直播经常卡顿,卡顿时间在5s左右 |
30 | 40 | 打开网页卡顿,等待时间在10s左右;大部分直播经常卡顿,卡顿时间在8s左右 |
100 | 10 | 打开网页速度快,等待时间在2s左右;个别直播出现卡顿,时间在2s左右。 |
100 | 20 | 打开网页速度较慢,等待时间8s左右;个别直播经常卡顿,时间在3s左右 |
100 | 30 | 打开网页速度慢,等待时间在10s左右;大部分直播经常卡顿,时间在5s左右 |
100 | 40 | 打开网页速度非常慢,等待时间超过20s;大部分直播持续卡顿,无法观看 |
200 | 10 | 打开网页速度较快,等待时间在5s以;部分直播卡顿,时间在5s左右 |
200 | 20 | 打开网页速度较慢,等待时间在12s左右;部分直播卡顿,时间超过10s |
200 | 30 | 打开网页速度慢,等待时间超过20s;部分直播卡顿严重,无法观看 |
200 | 40 | 打开网页速度慢,等待时间在20s;直播卡顿严重,无法观看 |
可以看到,延迟设置的越大,丢包率设置的越高,网络卡顿越严重,用户体验越差。