1.数据的类型介绍
我们在C语言的初级阶段已经了解到数据基本的内置类型都有:
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
//注意:C语言是没有字符串类型的
数据类型的意义是:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
- 如何看待内存空间的视角。
1.1 类型的基本归类:
整形家族:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
浮点数家族:
float
double
构造类型:
> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
指针类型:
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
空类型:
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
void*类型的指针可以接收任意类型的地址。
//void*类型的指针不能进行解引用操作,
//void*类型的指针不能进行加减整数的操作
2. 整形在内存中的存储
2.1 原码、反码、补码
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。那整形在内存中是怎么存储的呢?
首先,我们需要先了解一下原码、反码、补码的概念:
计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位负整数的三种表示方法各不相同。
原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码:反码+1就得到补码。
正数的原、反、补码都相同。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。这是因为:使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
接下来,我们用一个例子来看看整数在内存中得存储:
通过编译器调试,我们可以清楚的看到a、b数据在内存中的存储形式,可是,它为什么又是这样存储的呢?这里就得介绍一下大小端了。
2.2 大小端介绍
大端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
为什么会有大小端模式之分呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
我们上面举得那个例子便是小端模式存储的,那我们在编译器上该如何判断其是大端存储还是小端存储呢