栈的顺序存储结构及实现

//栈的顺序储存结构
//顺序栈类的定义
typedef int ElemType;
const int MAXSIZE = 100;
class SqStack
{

private:
	ElemType elem[MAXSIZE];
	int top;
public:
	SqStack() 
	{
		top = 0;
	}
	~SqStack()
	{

	};
	void SetEmpty()
	{
		top = 0;					//置栈为空
	}
	int IsEmpty();					//判断栈是否为空
	void push(ElemType e);			//进栈
	ElemType pop();					//出栈
	void PrintOut();				//输出栈顶元素
	ElemType Getpop();				//取出栈顶元素
};
void SqStack::PrintOut()
{
	cout << "\n PrintfOut Data \n";
	if (top == 0) cout << "\n 已是空栈";
	else
	{
		for (int k = top; k >= 1; k--)
		{
			cout << setw(6) << elem[k];
			cout << endl;
		}
	}

}

//进栈 先判断栈是否满了  指针先自加,再让元素进栈
void SqStack::push(ElemType e)
{
	if (top == MAXSIZE - 1)
		cout << "\n 栈满溢出"<<endl;
	else
	{
		top++;
		elem[top] = e;
	}
}
//判断是否为空
int SqStack::IsEmpty()
{
	if (top == 0)
		return 1;
	else
	{
		return 0;
	}
}

//出栈  先判断栈是否为空
ElemType SqStack::pop()
{
	ElemType x;
	if (top == 0)
	{
		cout << "\n  栈为空,不能进行出栈操作" << endl;
		x = 0;
	}
	else
	{
		x = elem[top];
		top--;
	}

	return x;
}

//取栈顶元素
ElemType SqStack::Getpop()
{
	ElemType x;
	if (top == 0)
	{
		cout << "\n  栈为空,不能进行取栈值操作" << endl;
		x = 0;
	}
	else
	{
		x = elem[top];
	}
	return x;
}
int main()
{
    std::cout << "Hello World!\n"; 
	ElemType e1,e2, x;
	SqStack S;
	cout << "\n 顺序表储存结构演示";
	cin >> e1;
	S.push(e1);
	cin >> e2;
	S.push(e2);


	S.PrintOut();

	x = S.Getpop();
	S.PrintOut();

	x = S.pop();
	S.PrintOut();
	return 0;
}

这里采用静态一维数组,声明数组时就给定了数组的大小。
下图为栈的顺序储存结构
在这里插入图片描述

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