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转载 CREATE TRIGGER 触发器

CREATE TRIGGER 创建触发器,触发器是一种特殊的存储过程,在用户试图对指定的表执行指定的数据修改语句时自动执行。Microsoft® SQL Server™ 允许为任何给定的 INSERT、UPDATE 或 DELETE 语句创建多个触发器。语法 CREATE TRIGGER trigger_name ON { table ¦ view } [ WITH E

2012-09-08 09:59:28 608

转载 触发器的使用

--建表create table Reader(    ReaderNo nvarchar(10),    ReaderName nvarchar (20),    Age smallint)create table Book(    [BookNo] nvarchar (10),    [BookName] nvarchar (20)not null,

2011-12-13 20:08:52 333

转载 建立Linux开发环境

ubuntu每次安装完都要重新安装各种开发工具,每次都要到处查XX软件怎么安装配置等等。很烦,这里总结一份常用开发软件安装配置的步骤,懒得以后到处查。一 安装JDK二 安装ant三 安装g++四 安装openssl五 安装openssh六 安装Hadoop七 安装Globus Toolkit八 安装MySQL九 安装fcitx输入法十 安装SVN

2011-11-23 23:47:51 384

转载 sql语句技巧,不敢独享,特此呈上

以下并非本人整理,但是看后感觉相当不错,特此分享。1、应用程序中,保证在实现功能的基础上,尽量减少对数据库的访问次数;通过搜索参数,尽量减少对表的访问行数,最小化结果集,从而减轻网络负担;能够分开的操作尽量分开处理,提高每次的响应速度;在数据窗口使用SQL时,尽量把使用的索引放在选择的首列;算法的结构尽量简单;在查询时,不要过多地使用通配符如SELECT * FROM

2011-11-09 20:56:54 326

转载 plsql知识梳理-sql优化策略

1  In or的效率说明       IN 的作用相当与OR,如语句: Select * from table1 where tid in (2,3) 和 Select * from table1 where tid=2 or tid=3 是一样的,都会引起全表扫描,如果

2011-09-12 21:17:57 539

转载 求得任意整数的阶乘

所求数越大,内存开销越大……即N的值越大……N的值设为1000,可求得400多的阶乘……view plain#include    #include    #include    #define N 800/* 只要N设得足够大,可求到的阶乘数越大

2011-09-12 14:58:39 790

转载 任意十六进制数转换成十进制数----不管你输入多长都能转换

下面是改过后的算法……原算法在后面……运行结果:view plain#include    #include    #define N 200        int multiply(int *b,int m,int n,int k)

2011-09-12 14:56:00 900

转载 两任意长整数相加

代码:view plainprint?#include  #include  #include  #define MAXSIZE 1000  char res[MAXSIZE+1];//存放结果;   char a[MAXSIZE],b[MAXSIZE];

2011-09-05 22:09:50 408

转载 大整数四则运算

view plainprint?//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

2011-09-05 22:05:15 490

转载 微软面试题day 7(找数组中唯一出现两次的数)

题:假设你有一个用1001个整数组成的数组,这些整数是任意排列的,但是你知道所有的整数都在1到1000(包括1000)之间。此外,除一个数字出现两次外,其他所有数字只出现一次。假设你只能对这个数组做一次处理,用一种算法找出重复的那个数字。如果你在运算中使用了辅助的存储方式,那么你

2011-08-26 20:19:26 296

转载 微软面试题day 6(打印所有对称子串)

题:1、如何判断一个字符串是对称的?如a,aa,aba。            2、如何利用2函数找出一个字符串中的所有对称子串?分析:        且看第一个问题判断字符串对称,有以下两种方法。        方法一、使迭代器p1指向头,p2指向尾

2011-08-26 20:17:59 424

转载 微软面试题 5

题:两个链表,一升一降。合并为一个升序链表。分析:(假设升序的链表为链表1,降序的链表为链表2,p1,p2分别作为它们的迭代器,还有一个合并链表用于存放合并后的数据)法一、最容易想到的且容易实现的就是使两个表都变成升序,然后就是经典的合并排序算法的步骤了,步骤是构建p1,

2011-08-26 20:15:31 315

转载 微软面试题4 (最长等差数列)

题:求随机数构成的数组中找到长度大于=3的最长的等差数列输出等差数列由小到大: 如果没有符合条件的就输出[0,0]格式:输入[1,3,0,5,-1,6]输出[-1,1,3,5]要求时间复杂度,空间复杂度尽量小分析:基本算法思路(采用动态规划思想

2011-08-26 19:51:52 409

转载 微软面试题3

题:怎样从顶部开始逐层打印二叉树结点数据?请编程。分析:不用递归,定义两个栈(或数组),也能方便漂亮地搞定。首先栈1存储第一层中的节点也就是根节点,然后每次循环,打印栈1中的元素,再将栈1中的节点更新为下一层中的节点。总共循环logn+1次。实现代码(

2011-08-26 19:34:22 251

转载 微软面试题 2

题:.给出洗牌的一个算法,并将洗好的牌存储在一个整形数组里。分析:首先54张牌分别用0到53 的数值表示并存储在一个整形数组里,数组下标代表纸牌所在的位置。接下来,遍历整个数组,在遍历过程中随机产生一个随机数,并以该随机数为下标的数组元素与当前遍历到的数组元素进行对换

2011-08-26 19:32:31 330

转载 微软面试题 1

题:.编写反转字符串的程序,要求优化速度、优化空间。分析:构建两个迭代器p 和 q ,在一次遍历中,p的位置从字串开头向中间前进,q从字串末尾向中间后退,反转字串只要每次遍历都交换p和q所指向的内容即可,直到p和q在中间相遇,这时循环次数刚好等于 字串的长度/2。实现代码

2011-08-26 19:30:23 280

转载 浅谈连接查询

通过连接运算符可以实现多个表查询。连接是关系数据库模型的主要特点,也是它区别于其它类型数据库管理系统的一个标志。连接查询是关系数据库中最主要的查询,连接查询根据连接方式可以分为三种:内连接,外连接,交叉连接等。下面进行简单介绍以上三种连接。(为了演示方便首先建两个表,过程略)

2011-08-24 22:56:13 449

转载 23种设计模式

目录创建型1. Factory Method(工厂方法)2. Abstract Factory(抽象工厂)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型)5. Singleton(单例)结构型6. Adapter Class/Obje

2011-08-24 22:46:05 362

转载 SDK网络编程

一. IP地址  1.IP地址是一个逻辑地址,32位,4个字节组成,常用点分十进制表示   2.网络中每台主机都有个IP地址,用来标识一台主机,具有全球唯一性   3.网络中的主机之间要进行交流,需要的是IP地址来确认 二.网络协议   是计算机之间数据交

2011-08-24 22:44:15 786

转载 进程与线程

一. 进程与线程1. 进程 (1). 进程是资源的申请,调度和独立运行的单位,每个进程拥有自己独立的内存地址, (2). 进程是由两部分组成:      1.内核对象,系统使用内核对象来管理进程,并且内核对象也是系统用来存放进程的统计信息的地方      2.

2011-08-24 22:39:04 267

转载 设计模式C++实现(16)——状态模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:26:52 280

转载 设计模式C++实现(15)——观察者模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:26:19 331

转载 设计模式C++实现(14)——职责链模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:25:49 244

转载 设计模式C++实现(13)——中介者模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:25:16 316

转载 设计模式C++实现(12)——备忘录模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:24:39 266

转载 设计模式C++实现(11)——装饰模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:24:04 391

转载 设计模式C++实现(10)——桥接模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:23:21 251

转载 设计模式C++实现(9)——享元模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:22:42 348

转载 设计模式C++实现(8)——代理模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:21:50 267

转载 设计模式C++实现(7)——外观模式、组合模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:21:15 615

转载 设计模式C++实现(6)——建造者模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:20:20 271

转载 设计模式C++实现(5)——原型模式、模板方法模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:18:49 200

转载 设计模式C++实现(4)——单例模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:17:41 241

转载 设计模式C++实现(3)——适配器模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:13:48 286

转载 设计模式C++实现(2)——策略模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:12:52 294

转载 设计模式C++实现(1)——工厂模式

软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大

2011-08-24 22:10:01 235

转载 彩色bmp图片转灰度

下面这个程序可以将一个彩色的bmp格式图片转换灰度图片:view plainprint?#include   #include   #include     /*BMP文件格式如下: ㈠BITMAPFILEHEADER:位图文件头(只用于BMP文件)

2011-08-24 22:05:31 560

多线程编程技术开发资料.pdf

多线程编程技术开发资料.pdf 个人收集电子书,仅用学习使用,不可用于商业用途,如有版权问题,请联系删除!

2017-08-09

BCGCBPro17-00界面库,破解版。

BCGControlBar是一个基于MFC的扩展库,您可以通过完全的用户化操作构成一些类似于Microsoft Office 2000/XP/2003和Microsoft Visual Studio.NET的应用程序(用户工具栏、菜单、键盘等等)

2015-10-21

USB_Type-C_Specification_Release_1.1

USB_Type-C_Specification_Release_1.1

2015-10-20

全套BT源代码,C++编写

自行编写的全套BT源代码,C++编写,完全实现BT的功能,并且经过了大量和长期的实际应用。是可以提供正常商业服务的基础P2P文件共享软件。

2015-10-20

自动安装驱动程序

根据驱动程序的inf文件,自动安装硬件驱动程序。

2015-10-20

Xtreme.Toolkit.Pro

Codejock.Xtreme.Toolkit.Pro.v15.2.1.Full.Source 界面库。可破解。

2015-06-10

C++网络编程ACE

C++网络编程,卷2——基于ACE和框架的系统化复用

2013-04-21

BCGCBPro17-00.part2

BCGCBPro 17版本完整源码,仅供学习交流之用,严禁用于商业用途。

2012-10-18

BCGCBPro17-00.part1

BCGCBPro 17版本完整源码,仅供学习交流之用,严禁用于商业用途。

2012-10-18

prof uis293

prof-uis 293 完整代码,仅供学习交流,否则后果自负。

2012-07-28

BCGCBPRO17

BCG控件,仅用于学习交流。不得用于商业用途,后果自负!

2012-07-01

GPS库源程序Cpp版

提供c++版GPS定位接收数据源程序,能接受GPS信号,GPS数据。

2009-06-09

dispmprt.h

2021-07-20

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