rudex 实现流程

 大致情况:
- 1. 要有个状态:state
- 2. 要有个(状态)容器:store
- 3. 在状态改变的流程中,状态是可预测的,即:
  - 3.1 何时触发状态进行改变? dispatch,触发 state 的改变
  - 3.2 触发了什么改变? action,描述 state 该做什么修改
  - 3.3 状态做什么样改变? reducer,描述 state 的改变过程,传入改变前的 state,返回改变后的 state
 
 
 

 

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