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转载 Android游戏开发框架Libgdx的使用(九)--舞台类的使用

本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文内容仅供参考。原文地址:http://blog.sina.com.cn/weyingkj上一次我们讲解了关于演员类的使用,其实大家都发现了上个程序中我使用了多次的Stage,熟悉libgdx的朋友可能都知道这就是libgdx第二个必须掌握的基本元素------舞台类。舞台类相比于演员类来说,更容...

2013-04-20 17:15:00 171

转载 Android游戏开发框架Libgdx的使用(八)--演员类的使用

本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文内容仅供参考。原文地址:http://blog.sina.com.cn/weyingkj什么是演员的呢?做为LibGdx的开发者来说,这个大家可能都是很熟悉,但是确实很难解释,就像让你解释什么是水平面一样。但是,虽然解释起来很难,但是这并不代表着我们不能理解,比如说,平静的湖水就给人一种水平面的感觉,这...

2013-04-18 16:18:00 179

转载 Android游戏开发框架Libgdx的使用(七)--常用控件

本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文内容仅供参考。原文地址:http://blog.sina.com.cn/weyingkj作为Libgdx的开发者来说,演员是必须掌握的,这也是基础中的基础。libgdx将每一个可以实现一定动作和效果的东西,全部定义为演员。同时libgdx也提供了一些自带的演员,例如:标签,按钮,勾选框,下拉框,图片,输...

2013-04-17 11:41:00 217

转载 Android游戏开发框架Libgdx的使用(六)--动画类

本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文内容仅供参考。原文地址:http://blog.sina.com.cn/weyingkj作为一个游戏,动画是基本的元素,试想游戏如果动画做的差的话,游戏的用户体验就会很糟,libgdx给我们提供了一个专门负责管理动画的类---------Animation类,这个类就是专门负责做动画的管理和放映的,下面...

2013-04-17 11:40:00 203

转载 Android游戏开发框架Libgdx的使用(五)--优美字体的使用

本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文内容仅供参考。原文地址:http://blog.sina.com.cn/weyingkj做Android开的同学经常会纠结怎么能使用一些漂亮的字体获取用户的芳心,如果你想实现这个目的,那么TTF字库就是必不可少的了。什么是TTF字库呢?可能许多不熟悉TTF字库的同学一看这么生疏的名字就被吓到了,不要担心...

2013-04-17 11:38:00 201

转载 Android游戏开发框架Libgdx的使用(四)--0.9.9版本前瞻

本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文内容仅供参考。原文地址:http://blog.sina.com.cn/weyingkj原本今天打算写一篇关于《TTF字库》的博文的,但是由于近期Mario Zechner(即BadlogicGames)的博客频繁更新,同时LibGdx官网上面每日更新的日志也在不断完善,土豆觉得这预示这0.9.9版本真...

2013-04-17 11:36:00 135

转载 Android游戏开发框架Libgdx的使用(三)--中文显示与汉字绘制

本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文内容仅供参考。原文地址:http://blog.sina.com.cn/weyingkjLibgdx虽然是由美国人Mario Zechner(即BadlogicGames)写的开源引擎,由于Libgdx底层是用OpenGL实现的,所以Libgdx是可以支持中文的。但是libgdx中的汉字都是通过贴图的方...

2013-04-17 11:34:00 200

转载 Android游戏开发框架Libgdx的使用(二)--图形绘制

本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文内容仅供参考。原文地址:http://blog.sina.com.cn/weyingkjLibgdx的图形绘制是学习libgdx的基础,一个成功的游戏必须要有炫丽的游戏背景,所以今天我们就来学习一下libgdx是如何绘制一张图片作为游戏的背景图片的。今天我们主要学习四个类:SpriteBatch、...

2013-04-17 11:33:00 172

转载 Android游戏开发框架Libgdx的使用(一)--Libgdx基础入门

本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文内容仅供参考。原文地址:http://blog.sina.com.cn/weyingkjlibGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Gith...

2013-04-17 11:31:00 200

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