LuaPlus的编译和引用

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编译LuaPlus

首先从这个地址检出LuaPlus最新版本的源码:
svn://svn.luaplus.org/LuaPlus/work51/Src/LuaPlus

然后双击里面的 LuaPlusLib.vs2005.vcproj,用VS2008打开后按提示转换。

进行一次编译,将会提示许多类似 lapi.c 的文件找不到,这个可以通过修改项目文件的路径解决。
关闭项目,用文本编辑器打开 LuaPlusLib.vs2005.vcproj,搜索所有的 ../../src/LuaPlus,替换为 .,保存并关闭。

重新双击 LuaPlusLib.vs2005.vcproj 打开项目,这次已经能够正常编译了。
你可能会发现方案管理器里面显示仍有一个 LuaPlusFunctions.h 缺失,实际上应该是 LuaPlusFunction.h,但是这个无关紧要。

接下来打开项目属性,将“输出目录”由 ../../Lib/Win32 改为 Lib,顺便把“中间目录”里的“../../”也去掉,执行一次完全重新生成。

引用LuaPlus

首先打开 VS2008 的菜单:工具->选项->项目和解决方案->VC++目录->包含文件 中加入LusPlus源代码的目录,如 E:/LuaPlus。
在 工具->选项->项目和解决方案->VC++目录->库文件 中加入上面编译LuaPlus后所生成 lib 文件的目录,如 E:/LuaPlus/Lib。

然后可以在要用到 LuaPlus 的项目中新建一个 LuaInterface.h,内容如下:
#include "luaplus.h"
#if defined(DEBUG) || defined(_DEBUG)
#pragma comment(lib, "LuaPlusLibD_1100.lib")
#else
#pragma comment(lib, "LuaPlusLib_1100.lib")
#endif
using namespace LuaPlus;

如果项目需要用到LuaPlusHelper,可以再加入下面这行:
#include "LuaPlusHelper.h"

使用LuaPlus

使用LuaPlus的文章网上已经很多了,这里就不写了,呵呵。

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