最近在研究在VC++中自定义自己喜欢的窗体及控件背景色,在网上找到相关的信息,摘录如下,以及自己的实际实验结果:
---- 方法一:调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现。
---- 其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。
下面的例子是将应用程序对话框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下:
- ---- ① 新建一个基于Dialog的MFC AppWizard应用程序ExampleDlg。
- ---- ② 在CExampleDlgApp ::InitInstance()中添加如下代码:
- BOOL CExampleDlgApp: : InitInstance ( )
- {
- …
- CExampleDlgDlg dlg;
- m_pMainWnd = &dlg;
- //先于DoModal()调用,将对话框设置为蓝色背景、红色文本
- SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0));
- int nResponse = dlg.DoModal();
- …
- }
---- 编译并运行,此时对话框的背景色和文本色已发生了改变。值得注意的
是:在调用DoModal()之前必须先调用SetDialogBkColor,且此方法是将改变
应用程序中所有的对话框颜色,并不能针对某一个指定的对话框。
---- 方法二:重载OnPaint(),即WM_PAINT消息。有关代码如下(以上例工程为准):
- void CExampleDlgDlg::OnPaint()
- {
- if (IsIconic())
- …
- else
- {
- CRect rect;
- CPaintDC dc(this);
- GetClientRect(rect);
- dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0)); //设置为绿色背景
- CDialog::OnPaint();
- }
---- 方法三:重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),
即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
- ---- ①在CExampleDlgDlg的头文件中,添加一CBrush的成员变量:
- class CExampleDlgDlg : public CDialog
- {
- ...
- protected:
- CBrush m_brush;
- ...
- };
- ---- ②在OnInitDialog()函数中添加如下代码:
- BOOL CExampleDlgDlg::OnInitDialog()
- {
- ...
- // TODO: Add extra initialization here
- m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); // 生成一绿色刷子 要放在诸如SetWindowText();
- ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); 等显示函数之前,才能见到绿色画刷的效果
- ...
- }
- ---- ③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…),即WM_CTLCOLOR消息:
- HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
- (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
- {
- /*
- ** 这里不必编写任何代码!
- **下行代码要注释掉
- ** HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
- */
- return m_brush; //返回绿色刷子
- }
---- 方法四:还是重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),
即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
---- 步骤①、②同上方法三中的步骤①、②。
---- 步骤③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…)(即WM_CTLCOLOR消息)时则有
些不同:
- HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
- (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
- {
- HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
- //在这加一条是否为对话框的判断语句
- if(nCtlColor ==CTLCOLOR_DLG)
- return m_brush; //返回绿色刷子
- return hbr;
- }
---- 编译并运行即可。
---- 关于如何改变对话框背景颜色的问题,可能还有很多种不同方法可以实现,
在这仅举出四种常见的方法。其中方法三的编程似乎有点不太规范,方法四则
要比方法三正统些。
另外:设置背景位图:
- CBitmap m_bmpBackground;
- m_bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BACKGROUND);
- OnPaint()
- {
- CBkDialog::OnPaint();
- /*
- CPaintDC dc(this); //对话框的dc
- CDC dcMem;
- dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); //创建与对话框dc兼容的内存dc
- CRect rect;
- GetClientRect(&rect);
- BITMAP bitMap;
- m_bmpBackground.GetBitmap(&bitMap);
- CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&m_bmpBackground); //将背景位图选入内存dc中
- dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bitMap.bmWidth,bitMap.bmHeight,SRCCOPY); //将内存dc中的位图拉伸显示在对话框的dc中
- //dc.BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,SRCCOPY);
下面的代码是我在我的实际程序中用到的代码(使用上面的第四种方法):
- //创建画刷的对象
- CBrush m_bkbrush;
- BOOL CScreenLockDlg::OnInitDialog()
- {
- CDialog::OnInitDialog();
- // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
- ...........
- // TODO: 在此添加额外的初始化代码
- m_bkbrush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
- SendDlgItemMessage(IDC_UNLOCK,EM_SETREADONLY,1); //初始化解锁框为只读
- SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE); //设置前端显示
- return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
- }
- //对话框及控件背景颜色设置
- HBRUSH CScreenLockDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
- {
- HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
- if(nCtlColor==CTLCOLOR_EDIT)
- {
- return NULL;
- }
- if(nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC)
- {
- pDC->SetTextColor(RGB(90,125,207));
- pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
- return m_bkbrush;
- }
- //设置对话框Dialog的背景颜色
- if(nCtlColor ==CTLCOLOR_DLG)
- {
- return m_bkbrush;
- }
- return hbr;
- }
经测试,方法完全可行。