lintcode370-将表达式转换为逆波兰表达式

本文介绍了一种将标准算术表达式转换为逆波兰表达式的方法。通过使用栈来跟踪操作符的优先级,该算法可以正确处理括号并保持正确的运算顺序。文章详细解释了如何遍历输入表达式并将操作数和操作符适当地放置在输出序列中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述:

将表达式处理成逆波兰表达式,主要处理的就是优先级问题,将括号去掉,用操作符的先后顺序表示运算顺序。

逆波兰表达式中操作数的顺序和原表达式中操作数的顺序是一样的,也就是说在原表达式遍历过程中,如果判断是操作数,直接放入结果中。重点是操作符的放入顺序,这个是决定运算顺序的关键。

操作符一共有 ( + - * / ) 六种, 遍历到的操作符和当前栈顶操作符进行比较。当遍历到的操作符比栈顶的操作符优先级低或者相同时,弹栈; 当前操作符比栈顶的操作符优先级高时,当前操作符入栈。

    i  遍历到 (, 直接入栈

    ii 遍历到 + -, 弹栈,加入到结果中,直到遇到 (,将当前操作符压入栈中.

    iii 遍历到 * /,如果栈顶是 * 或者 / , 弹栈,加入到结果,直到栈顶不是这两个操作符,将当前操作符压入栈中.

    iV 遍历到 ), 弹栈,加入结果,直到遇到 ( , 然后把(弹出,不加入结果中。

原表达式遍历结束,将栈中的所有操作符依次弹出,加入到结果中,即为最终结果。

代码:

vector<string> convertToRPN(vector<string> &expression) {
        // write your code here
        vector<string> res;
        stack<string> s;
        for(int i=0; i<expression.size(); ++i){
            if(expression[i] == "("){ //遇到左括号直接入栈
                s.push("(");
            }
            else if(expression[i] == "+" || expression[i] == "-"){
                while(!s.empty() && s.top() != "("){
                    res.push_back(s.top());
                    s.pop();
                }
                s.push(expression[i]);
            }
            else if(expression[i] == "*" || expression[i] == "/"){
                while(!s.empty() && (s.top()=="*" || s.top()=="/")){
                    res.push_back(s.top());
                    s.pop();
                }
                s.push(expression[i]);
            }
            else if(expression[i] == ")"){
                while(!s.empty() && s.top() != "("){
                    res.push_back(s.top());
                    s.pop();
                }
                s.pop();
            }
            else{
                res.push_back(expression[i]);
            }
        }
        while(!s.empty()){
            res.push_back(s.top());
            s.pop();
        }
        return res;
    }


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值