javascript面向对象编程笔记

对象:一切事物皆是对象。对象是一个整体,对外提供一些操作。比如说一个收音机是一个对象,我们不需要知道它的内部结构是什么,只需要会使用外部的按钮就可以使用收音机。

 

面向对象:面向对象语言的标志是他们都有类的概念,通过类可以创建任意多个具有相同属性的方法的对象。任何对象都是某一类事物的实例,简单的说就是使用对象时,只关注对象提供的功能,不关注其内部细节。

 

面向对象的特点:封装,继承,多态。

 

JS中面向对象的组成:1.方法(函数):过程,动态的 2.属性(有所属关系的变量):状态,静态的

 

对象是无序属性的集合,其属性可以包括基本值、函数、对象。每个属性都会有一个名字,每个名字映射到一个值上
下面是创建一个对象的一些方法

1.工厂模式

 1 function createPerson (name,sex) {//工厂方式构造一个对象
 2 
 3         //1.原料 
 4         var obj=new Object(); //new一个空白对象
 5         
 6         //2.加工
 7         obj.name=name;
 8         obj.sex=sex;
 9 
10         obj.showName=function(){
11             console.log('我的名字叫:'+this.name)
12         }
13 
14         obj.showSex=function(){
15             console.log('我是:'+this.sex+'的')
16         }
17         
18         //3.出厂
19         return obj;//这一步千万不能那下
20     }
21 
22     var p1=createPerson('木木','女');//每用一次createPerson 就会new一个对象,每个对象都有一套自己的方法 造成资源浪费
23     var p2=createPerson('扬扬','男');
24 
25     p1.showName();
26     p1.showSex();
27     p2.showName();
28     p2.showSex();

使用工厂方式构造对象步骤:
1,原料
2.加工
3.出厂
工厂方式不常用,因为有缺点:1.没有new 2.每个对象都有一套自己的函数,造成资源的浪费
怎么解决这个两个问题呢?那么请看下面

2.构造函数模式

 1 function Person (name,sex) {//构造函数   构造一个对象
 2         this.name=name;//this:当前的方法属于谁(在函数前面有new时会失效)
 3         this.sex=sex;
 4 
 5         this.showName=function(){
 6             console.log('我的名字叫:'+this.name);
 7         }
 8 
 9         this.showSex=function(){
10             console.log('我是:'+this.sex+'的');
11         }
12        
13     }
14 
15     var p1=new Person('木木','女');  //外面加new后Person函数里面就不用new一个空白对象
16     var p2=new Person('扬扬','男');
17 
18     console.log(p1.showName==p2.showName);//fase
19 
20     p1.showName();
21     p1.showSex();
22     p2.showName();
23     p2.showSex();

注意:一般将Person称为构造函数,并且构造函数的名字首字母大写,这是编码规范。
this:表示当前的方法属于谁,但是在这里当this碰到New时就会失效。
用造函数模式解决了上面工厂模式没有New的问题
这时就要想一想了在使用new操作符调用构造函数创建一个新实例的过程中发生了什么呢?一个新实例是怎么生成的呢?
这种方式调用构造函数经历以下四个步骤:
1.创建一个新对象
2.将构造函数的作用域赋给新对象(因此this就指向了这个新对象)
3.执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
4.返回新对象

1 function show(){
2         alert(this);
3     }
4     show();//弹出window对象(当在全局作用域中调用一个函数时,this对象总指向window对象,全局函数属于window的一个方法)
5     new show();//弹出obj (this会指向)新创建的一个对象

面这个例子会看得更加清楚
作为普通函数调用:

 1 var name = "mumu";
 2         function Person(name){
 3             this.name = name;
 4             this.show = function(){
 5             console.log("我是" + this.name);
 6             }
 7         }
 8 
 9         Person("javascript");
10         console.log(name);//结果是javascript

全局变量name被修改了

作为构造函数调用:

 1 var name = "mumu";
 2         function Person(name){
 3             this.name = name;
 4             this.show = function(){
 5             console.log("我是" + this.name);
 6             }
 7         }
 8 
 9         var Name = new Person("HTML");
10         console.log(Name.name);
11         console.log(name);

this指向新对象Name,全局变量name也没有变化

那么问题又来了:

1 console.log(p1.showName==p2.showName);//fase

不同实例的showName()函数是不相同的,那么怎么解决这个问题呢?下面是一个解决办法

 1 function Person (name,sex) {//构造函数  
 2         this.name=name;//this:当前的方法属于谁(在函数前面有new时会失效)
 3         this.sex=sex;
 4 
 5         this.showName=showName;
 6         
 7     }
 8     function showName(){
 9             console.log('我的名字叫:'+this.name+'我是:'+this.sex+'的');
10         }
11 
12     var p1=new Person('木木','女');  //外面加new后Person函数里面就不用new一个空白对象
13     var p2=new Person('扬扬','男');
14 
15     console.log(p1.showName==p2.showName);//ture
16 
17     p1.showName();
18     p2.showName();

将showName定义成一个全局方法,这样每个实例共享的都是全局方法showName()。不相等的问题是解决了,可是如果构造函数里有大量的方法,这就造成代码中有大量的全局变量,这样我们自定义的引用类型就没有封装性了,资源还是照样浪费。那么怎么解决这个问题呢?请看原型模式

3.原型模式

 1 function Person(name,sex) {//原型模式构造函数   
 2         Person.prototype.name=name;
 3         Person.prototype.sex=sex;
 4         Person.prototype.showName=function(){
 5             console.log('我的名字叫:'+this.name+'我是:'+this.sex+'的');
 6         }
 7     }
 8 
 9     var p1=new Person('木木','女'); 
10     var p2=new Person('扬扬','男');
11 
12     console.log(p1.showName==p2.showName);//ture
13     
14     p1.showName();
15     p2.showName();

prototype(原型)返回对象类型原型的引用。这个属性是一个指针,指向对象。可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法,可以扩展系统对象,节省系统资源,所以这里解决了上面资源浪费问题。
原型的问题:是当一个实例改变属性值时,所有实例对应的属性值也都跟着改变,无法初始化属性值,当为对象实例添加一个属性时,这个属性就会屏蔽原型对象中保存的同名属性,下面是个小例子:

 1 function Person(name,sex) {//原型模式构造函数   
 2         Person.prototype.name=name;
 3         Person.prototype.sex=sex;
 4         Person.prototype.showName=function(){
 5             console.log('我的名字叫:'+this.name+'我是:'+this.sex+'的');
 6         }
 7     }
 8 
 9     var p1=new Person('木木','女'); 
10     var p2=new Person('扬扬','男');
11     
12     p1.name="兮兮";
13 
14     p1.showName();//兮兮 来自实例
15     p2.showName();//扬扬 来自原型

前面几种方法都各有各优缺点,那么把它们综合一下又会怎么样呢?

4.组合使用构造函数模式和原型模式

 1 //构造函数模式定义实例属性
 2     function Person (name,sex) {   
 3         this.name=name;
 4         this.sex=sex;
 5     }
 6     
 7     //原型模式共用方法和共享属性
 8     Person.prototype.showName=function(){
 9             console.log('我的名字叫:'+this.name+'我是'+this.sex+'的')
10         }
11 
12     var p1=new Person('木木','女'); 
13 
14     p1.showName();

这种方法是最常用的,结合了两种方法的优点,最大限度地节省了内存

5.动态原型模式

 1 function Person(name, age) {
 2     this.name = name;
 3     this.age = age;
 4 
 5         //方法
 6         if(typeof this.showName != 'function') {
 7             Person.prototype.showname = function() {
 8                 console.log("我的名字是: " + this.name);
 9             }
10         }
11     }
12     var person1 = new Person("mumu", 17);
13     person1.showname();

动态原型方法可以通过检查方法是否有效,决定初始化的原型。这种方法堪称为完美,但是不能使用面向字面量重写原型,这样会切断现有实例与新原型之间的联系。

6.寄生构造函数模式

 1 function createPerson(name, age) {
 2         var obj=new Object();
 3         obj.name = name;
 4         obj.age = age;
 5         obj.showName = function() {
 6             console.log("我的名字是:" + this.name);
 7         }
 8         return obj;
 9     }
10     var person = new createPerson("mumu", 17);
11     person.showName();

此方法可以和工厂模式对比一下,创建实例方法与构造函数相同,其余与工厂模式相同。如果前面方法都不适用可以考虑一下这种方法,但是这种方法构造函数返回的对象与实例没有关系,也不能依赖instanceof判断对象类型,因此,如果可以使用其他模式这种方法建议还是不要使用。

7.稳妥构造函数模式

 1 function Person(name, age) {
 2         var obj = new Object();
 3         //定义一些私有变量和函数
 4         obj.showName = function() {
 5             console.log("我的名字是:" + name); //定义的私有变量等只能通过showName访问
 6         }
 7         return obj;
 8     }
 9     var person1 = Person("兮兮", 17);
10     person1.showName();

所谓稳妥对象,指的是没有公共属性。这种方法适合用于在安全的环境下,因为它不使用new调用构造函数,也不使用this引用实例方法。若想访问其属性,只能通过showname方法来访问其内部私有属性。

转载于:https://www.cnblogs.com/amumustyle/p/5422214.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值